Pokemonは、Streamer Pointcrowによって征服された「Kaizo Ironmon」チャレンジを発射しました

著者 : Mila Feb 11,2025

Pokemon FireRed Twitch Streamer Pointcrowは、驚くべき偉業を達成しました。PokémonFiredで悪名高い「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服し、フレアロンを利用しています。 この記事は、この印象的な成果と挑戦自体を掘り下げています。

Pokémonfirededで数え切れないリセット後にストリーマーが勝利する

「カイゾアイアンモン」チャレンジを征服する

ポイントクロウの15か月の旅は、数千回の試みの後、勝利で頂点に達しました。 「Kaizo Ironmon」チャレンジは、標準のNuzlockeルールを極端なレベルに引き上げます。 単一のポケモンを使用して、エリート4を倒す確率は天文学的に低いです。 しかし、ポイントクローのレベル90フレアロンは最終的にチャンピオンのブルーのデュグトリオに勝利し、感情的なお祝いを促しました:「3,978リセットと夢! Pokemon FireRed

「アイアンモンチャレンジ」のこの残忍なバリアントは、ランダム化された統計とムーブセットを使用してプレイヤーを単一のポケモンに制限し、さらに600未満のベース統計でポケモンへの選択をさらに制限します(この制限を超える進化を例外として)。 包括的なルールセットは、課題の難易度を大幅に増幅します。

Pokemon FireRed ポイントクローはこの挑戦を最初に完了したわけではありませんが、彼の献身は本当に注目に値します。

Nuzlocke Challenge:ポケモンの難易度の起源

Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるニック・フランコから生まれました。 彼の2010年の4chanの投稿は、厳しいルールの下で彼のポケモンルビーのプレイスルーを詳述しました。

最初は、ルールは単純でした。エリアごとに1つのポケモンのみをキャッチし、かすかなものをリリースします。 フランコは彼のウェブサイトで、これが彼のポケモンチームへの感情的な投資を増加させたと指摘しました。 Pokemon FireRed

Nuzlocke Challengeは進化しました。プレイヤーは、最初の遭遇した野生のポケモンのみを使用したり、野生の出会いを完全に排除したりするなど、さまざまな自主的な制限を追加しています。 可能性は無限であり、パーソナライズされた難易度レベルを可能にします。

「Ironmon Challenge」とそのさらに要求の厳しいバリアント「Survival Ironmon」は、これらの要求の厳しいプレイスルーの最新の反復を表しています。 「サバイバルアイアンモン」は、癒しを10インスタンスに制限し、ポーション購入を最初のジムの20に制限するなどの制限を追加します。