寵物小精靈被流媒體尖端征服了“凱佐鐵山”挑戰
Twitch流媒體Pointcrow取得了一項了不起的壯舉:征服了Pokémon中臭名昭著的“ Kaizo Ironmon”挑戰,並利用Flareon征服了。 本文深入研究了這一令人印象深刻的成就和挑戰本身。
在Pokémon中無數重置後,流媒體勝利
征服“ Kaizo Ironmon”挑戰
Pointcrow的15個月旅程在數千次嚐試之後達到了勝利。 “ Kaizo Ironmon”挑戰將標準的Nuzlocke規則提升到了極端。 使用單個神奇寶貝,擊敗精英四人的幾率在天文學上很低。 然而,PointCrow的90級Flareon最終擊敗了Blue的Dugtrio,引起了情感慶祝:“ 3,978重置和夢想!讓我們走!”
“ Ironmon挑戰”的這種殘酷變體將玩家限製為具有隨機統計數據和動作集的單個神奇寶貝,進一步將選擇限製在基本統計數據以下600以下的神奇寶貝(進化的例外,超過此限製的例外)。 綜合規則集大大放大了挑戰的困難。
雖然PointCrow並不是第一個完成這一挑戰的人,但他的奉獻精神確實值得注意。
Nuzlocke挑戰:神奇寶貝難度的起源
Nuzlocke挑戰賽起源於加利福尼亞編劇Nick Franco。 他的2010年4chan帖子詳細介紹了他的神奇寶貝紅寶石在嚴格的規則下發揮作用,引發了廣泛的現象。
最初,規則很簡單:每個區域隻捕獲一個神奇寶貝,並釋放任何暈倒。 佛朗哥在他的網站上指出,這增加了他的神奇寶貝團隊的情感投資。
Nuzlocke挑戰已經發展出來,玩家增加了各種自我施加的限製,例如僅使用第一個遇到的野生神奇寶貝或完全消除了野生遭遇。 可能性是無限的,可以實現個性化的難度水平。
“ Ironmon挑戰”及其更苛刻的變體“生存Ironon”代表了這些苛刻的遊戲的最新迭代。 “生存的Ironon”增加了局限性,例如將康複限製為十個實例,並將藥水的購買限製在第一個體育館之前的二十個。







