ScaleBound : 개발의 부흥입니까?

Scalebound는 한때 그 시대의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로, 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 거대한 용 동반자와의 새로운 상호 작용 시스템으로 예고되었습니다. 이 타이틀은 2014 년 발표에 따라 전 세계 게이머의 상상력을 포착하여 Xbox One 독점 독점적으로 독점적이었을 것입니다. 그러나 수년간의 기대 이후 Microsoft는 2017 년에 개발에 대한 플러그를 뽑아 팬들이 실망했습니다.
최근 X의 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는 게임의 창의적인 과정을 회상하고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. 화재에 연료를 추가 한 Kamiya는 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer를 감독하는 유쾌한 메시지로 비디오를 리트 윗했습니다. 이 직접적인 호소는 2022 년 초에 Microsoft와의 프로젝트 부활에 대해 논의하기를 원한다는 것에 대해 2022 년 초에 공유 한 스케일 바운드, 반향에 대한 Kamiya의 지속적인 관심을 나타냅니다.
게임 커뮤니티는 종종 Scalebound의 수익에 대한 추측으로 자주 윙윙 거리며 2023 년 초에 여러 출처가 재부팅 가능한 재부팅을 제안했을 때 소문이 강화되었습니다. 그러나 Microsoft는 단단한 상태로 유지되어 공식적인 확인을 제공하지 않았습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 시계의 ScaleBound에 대해 의문을 제기했을 때, Cryptic Smile을 제공하고 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 말했습니다.
Microsoft가 재고를하더라도 팬들은 즉각적인 부흥을 위해 숨을 쉬지 않아야합니다. Hideki Kamiya는 현재 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 열중하고 있습니다. Xbox Greenlight Scalebound의 수익률이 있으면 Kamiya는 드래곤과 역동적 인 전투 세계로 다시 다이빙하기 전에 현재 프로젝트를 마무리해야합니다. 그럼에도 불구하고,이 세월이 지난 후에도 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심은 언젠가이 오랫동안 기다려온이 게임이 마침내 하루의 빛을 볼 수 있다는 희망을 불러 일으킨다.