ScaleBound:開發的複興是嗎?

作者 : Layla May 06,2025

ScaleBound:開發的複興是嗎?

ScaleBound曾被預言是其時代最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及與巨大的龍同伴的新型互動系統。這個冠軍有望成為傑出的Xbox One獨家產品,在2014年宣布其宣佈時,吸引了遊戲玩家的想像力。但是,經過多年的期待,Microsoft在2017年推出了其發展的插件,使歌迷感到失望。

最近,Clovers Inc的官方帳戶在X上分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問ScaleBound的檔案遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)回憶起遊戲背後的創作過程,儘管取消了該項目,但仍對該項目感到自豪。為大火增加了燃料,卡米亞(Kamiya)用一條引起微軟遊戲部主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的淒美信息轉發了視頻:“來吧,菲爾,讓我們來做!”。這一直接上訴表明,卡米亞(Kamiya)對恢復規模的興趣持續的興趣,回應了他早在2022年就希望與微軟討論該項目復活的情感。

遊戲社區經常嗡嗡作響,猜測對ScaleBound的回歸猜測,謠言在2023年初加劇,當時有多個消息來源建議重新啟動。然而,微軟仍然保持著緊身的態度,沒有提供官方確認。當日本出版物遊戲觀看案件的擴展時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)發出了一個神秘的微笑,並說:“目前我沒有什麼可添加的”。

即使微軟要重新考慮,粉絲也不應該屏住呼吸以立即復興。 Hideki Kamiya目前全神貫注於在Clovers Inc.開發新的Okami。如果Xbox Greenlight scalebound的回報,Kamiya需要將他當前的項目結束,然後才能回到龍和動態戰鬥的世界中。儘管如此,這些年來,人們對規模劃分的持續興趣仍然充滿希望,希望有一天,這款期待已久的遊戲可能最終看到了一天的光芒。