ScaleBound:开发的复兴是吗?

作者 : Layla May 06,2025

ScaleBound:开发的复兴是吗?

ScaleBound曾被预言是其时代最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的龙同伴的新型互动系统。这个冠军有望成为杰出的Xbox One独家产品,在2014年宣布其宣布时,吸引了游戏玩家的想象力。但是,经过多年的期待,Microsoft在2017年推出了其发展的插件,使歌迷感到失望。

最近,Clovers Inc的官方帐户在X上分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的档案游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)回忆起游戏背后的创作过程,尽管取消了该项目,但仍对该项目感到自豪。为大火增加了燃料,卡米亚(Kamiya)用一条引起微软游戏部主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的凄美信息转发了视频:“来吧,菲尔,让我们来做!”。这一直接上诉表明,卡米亚(Kamiya)对恢复规模的兴趣持续的兴趣,回应了他早在2022年就希望与微软讨论该项目复活的情感。

游戏社区经常嗡嗡作响,猜测对ScaleBound的回归猜测,谣言在2023年初加剧,当时有多个消息来源建议重新启动。然而,微软仍然保持着紧身的态度,没有提供官方确认。当日本出版物游戏观看案件的扩展时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发出了一个神秘的微笑,并说:“目前我没有什么可添加的”。

即使微软要重新考虑,粉丝也不应该屏住呼吸以立即复兴。 Hideki Kamiya目前全神贯注于在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox Greenlight scalebound的回报,Kamiya需要将他当前的项目结束,然后才能回到龙和动态战斗的世界中。尽管如此,这些年来,人们对规模划分的持续兴趣仍然充满希望,希望有一天,这款期待已久的游戏可能最终看到了一天的光芒。