スケールバウンド:開発のリバイバルはありますか?

スケールバウンドは、かつてその時代の最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、没入型の音楽、巨大なドラゴンコンパニオンとの相互作用の新しいシステムを融合させました。このタイトルは、2014年の発表時に世界中のゲーマーの想像力を獲得する際の傑出したXbox Oneであると考えられていました。しかし、長年の予想の後、Microsoftは2017年に開発のプラグを引き出し、ファンを失望させました。
最近、XのClovers Incの公式アカウントは、Kamiyaと彼のチームがScaleboundのアーカイブされたゲームプレイ映像を再訪するビデオを共有しました。ビデオでは、Kamiyaはゲームの背後にある創造的なプロセスを思い出し、そのキャンセルにもかかわらず、プロジェクトに継続的な誇りを表明しました。火に燃料を追加して、KamiyaはMicrosoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerに向けられた感動的なメッセージでビデオをリツイートしました。「さあ、これをやりましょう!」この直接的な魅力は、カミヤがスケールバウンドを復活させることに継続的に関心を持っていることを示しています。
ゲームコミュニティは、スケールバウンドの復帰についての憶測で頻繁に騒ぎます。2023年の初めに複数の情報源が再起動の可能性を示唆したときに噂が激化します。しかし、Microsoftはタイトリッピングのままであり、公式の確認を提供していません。日本の出版物ゲームウォッチによるスケールバウンドについて質問されたとき、フィルスペンサーは不可解な笑顔を提供し、「現時点では何も追加しない」と述べました。
たとえマイクロソフトが再考したとしても、ファンは即時の復活のために息を止めるべきではありません。 Kamiyaは現在、Clovers Inc.でOkamiの新しい分割払いを開発することに夢中になっています。Xbox Greenlight Scaleboundの復活があれば、Kamiyaはドラゴンズとダイナミックな戦闘の世界に戻る前に、現在のプロジェクトを締めくくる必要があります。それでも、これらすべての年の後のスケールバウンドへの持続的な関心は、いつかこの待望のゲームが最終的に日の目を見るかもしれないという希望のかすかな希望を提供します。