マイナーな利害関係者が要求するUbisoft Rehoulとレイオフ

いくつかのset折と最近のリリースの残念なパフォーマンスに続いて、Ubisoftは、経営陣のオーバーホールとスタッフの削減を要求する投資家からのプレッシャーに直面しています。
Ubisoftマイノリティ投資家は、会社の再編を求めています
AJ Investmentは、昨年の10%の労働力削減が不十分であると主張しています

マイノリティ投資家AJ Investmentは、CEOのYves GuillemotやTencentを含むUbisoftの取締役会に、会社をプライベートにして新しいリーダーシップを設置するよう公開しています。公開書簡で、彼らは会社のパフォーマンスと戦略的方向性に深い不満を表明しました。
この手紙は、2024年第20四半期の収益予測と全体的な不十分なパフォーマンスを低下させたものとともに、 Rainbow Six SiegeやDivisionなどの主要なタイトルの遅延リリースを、主要な懸念事項として引用しています。 AJ Investmentは、GuillemotをCEOとして置き換えることを特に提案し、「現在の経営陣の変更。Ubisoftがそうであるように、より機敏で競争力のある会社のコストとスタジオ構造を最適化する新しいCEOの雇用プロセスを開始します。」
Wall Street Journalによると、このプレッシャーはUbisoftの株価に影響を与え、過去1年間で50%を超えたと伝えられています。 Ubisoftはまだ手紙に公開していません。

AJ Investmentは、競合他社と比較したUbisoftの低い評価は、不適切な管理とGuillemotファミリーとTencentが取った認識された利点に起因すると主張しています。彼らは、長期的な戦略的計画と例外的なプレーヤーエクスペリエンスの提供に関する短期四半期の結果に焦点を当てていることを批判しています。
AJ InvestmentのJuraj Krupaは、非常に期待されているタイトルであるDivision Heartlandのキャンセルをさらに批判しました。彼はまた、頭蓋骨と骨とプリンス・オブ・ペルシャの受容に失望を表明しました。
クルパは、いくつかの確立されたフランチャイズのパフォーマンスを強調した。彼はまた、高い予想にもかかわらず、スターウォーズの無法者の完璧ではない発売を指摘しました。
UbisoftがStar Warsの無法者に依存しているため、その運命を活性化することは失敗し、2015年以来の最低ポイントに株価の下落に貢献し、年初から30%を超える低下に貢献しました。

Krupaはまた、大幅なスタッフの削減を提唱し、Electronic Arts(EA)、Take-Two Interactive、Activision Blizzardなどの競合他社との比較を引き出しました。 Ubisoftの17,000人以上の従業員は、EAの11,000人、Take-Twoの7,500、Activision Blizzardの9,500人と大幅に対照的です。
Krupaは、Ubisoftに、運用効率を改善するためにコスト削減策とスタッフの最適化を実装するよう促し、Studioの販売がIP開発に不可欠ではないことを示唆しました。彼は、Ubisoftの30以上のスタジオが過度に大きく非効率的な構造を表していると述べました。以前のレイオフ(労働力の約10%)を認めながら、彼は競争力を維持するためにさらなる行動が必要であると強調しました。彼は、Ubisoftが2024年までに1億5,000万ユーロと2025年までに2億ユーロの計画コスト削減が不十分であると指摘しました。