Josef Faresは、最近のインタビューで分割フィクションの重要な詳細を明らかにします

著者 : George Mar 18,2025

Josef Faresは、最近のインタビューで分割フィクションの重要な詳細を明らかにします

Hazelight Studiosの背後にある先見の明のあるJosef Faresは、最近、インタビュー中に彼らの今後のタイトルSplit Fictionに光を当てました。以前の声明を繰り返して、運賃は、ライブサービスモデルやマイクロトランザクションのない哲学に対するヘイゼライトの揺るぎないコミットメントを強調しました。このスタジオは、独立していることをしっかりと意図しており、公開され、大規模なエンティティに買収されることの両方を拒否します。彼は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。私たちは素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています」と述べました。

Minnmaxとの会話の中で、Faresは、 Split Fictionのコアナラティブクロックが約12〜14時間で時計が入っており、絶賛された前任者の再生時間を反映していることを明らかにしました。ただし、オプションのミッションと補足コンテンツが含まれているため、プレイヤーは16〜17時間までの合計プレイタイムストレッチを予測できます。

Hazelightの専門知識は主に協力的なゲームプレイにありますが、運賃は将来のシングルプレイヤーエクスペリエンスに挑戦する可能性を示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算が2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCを控えるために意図的に選択されており、ゲームの発売からすべての機能を利用できるようにしました。スプリットフィクションは、3月6日にグローバルリリースに設定され、PC、PS5、XboxシリーズX | sに到着します。