Josef Fares раскрывает ключевые подробности о разделенной художественной литературе в недавнем интервью

Josef Fares, провидца Hazelight Studios, недавно пролил свет на их предстоящий титул, Split Fiction во время интервью. Повторяя предыдущие заявления, Fares подчеркнула непоколебимую приверженность Hazelight к философии, свободной от моделей живого обслуживания и микротранзакций. Студия твердо намерена оставаться независимой, отвергая как публичные, так и приобретенную более крупной организацией. Он решительно заявил: «Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
В разговоре с Minnmax Fares показал, что основные повествовательные часы Split Fiction в течение приблизительно 12-14 часов, отражая время воспроизведения своего известного предшественника, это занимает два . Тем не менее, с дополнительными миссиями и дополнительным контентом, игроки могут предвидеть общее время игры до 16-17 часов.
В то время как опыт Hazelight заключается преимущественно в кооперативном игровом процессе, Fares намекает на потенциал для того, чтобы выйти на один игровой опыт в будущем. Он также сообщил, что бюджет Split Fiction вдвое больше, чем он занимает два , но студия намеренно выбрала для отказа от DLC после запуска, обеспечивая доступность всех функций при запуске игры. Split Fiction установлен для глобального выпуска 6 марта, прибывающее на ПК, PS5 и Xbox Series X | S.