Josef Fares révèle des détails clés sur la fiction divisée dans une récente interview

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios, a récemment mis en lumière leur prochain titre, Split Fiction , lors d'une interview. Réitérant les déclarations précédentes, les tarifs ont souligné l'engagement inébranlable de Hazelight envers une philosophie exempte de modèles de services en direct et de microtransactions. Le studio a fermement l'intention de rester indépendant, rejetant à la fois de devenir public et d'être acquis par une entité plus grande. Il a déclaré catégoriquement: "Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Dans une conversation avec Minnmax, Fares a révélé que le récit principal de Split Fiction est dans environ 12-14 heures, reflétant le temps de jeu de son prédécesseur acclamé, il en prend deux . Cependant, avec des missions en option et du contenu supplémentaire inclus, les joueurs peuvent anticiper un temps de jeu total s'étendant à 16-17 heures.
Alors que l'expertise de Hazelight réside principalement dans le gameplay coopératif, les tarifs ont fait allusion au potentiel de s'aventurer dans des expériences solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget de Split Fiction est le double de celui-ci , mais le studio a délibérément choisi de renoncer au DLC post-lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles lors du lancement du jeu. Split Fiction est défini pour une version mondiale le 6 mars, arrivant sur PC, PS5 et Xbox Series X | S.