Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています
Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、今後のKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにし、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。

キムの2025年2月7日のDiscord Postによると、十分なカルマポイントを持つZoisは、死後の世界に平和的に移行します。しかし、カルマが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なポイントを蓄積することを任されます。カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションは、今のところ非公開のままです。

キムは、ゴーストメカニックへのバランスの取れたアプローチを強調し、コアゲームプレイの覆いを避けながら、魅力的な相互作用を確保することを避けることを目指しています。早期アクセスバージョンでは、プレイヤーは、主にユニークな会話を通じて、特定の状況および指定された時期にゴーストゾアに遭遇します。

キムは、インゾイのリアリズムとともに、より幻想的な要素を探求したいという願望を表明し、これらの超常的な追加がゲームの全体的な体験を向上させることを示唆しています。
カルマの相互作用のスニークピーク
Krafton Inc.(Inzoiの出版社)と提携しているコンテンツクリエーターであるMadmorphによるスポンサービデオは、2024年8月にKarmaシステムを簡単に垣間見ました。ビデオは、Karmaのさまざまな選択肢を提供するプレイヤーを提供する機能を提供する「Karma Interactions」を紹介しました。スコア。例には、より少ない賞賛よりも少ない行動(密かに別のZOIでおならをするなど)や肯定的な行動(ゴミの処分や友人の投稿が好きなような)が含まれていましたが、後者はビデオでは実証されていませんでした。

早期アクセスのリリース(2025年3月28日、Steam)は生きているZoisに焦点を当てますが、Karmaシステムとその結果は将来の更新でより大きな役割を果たします。

このカルマシステムとゴーストメカニックの追加は、Inzoiのすでに魅力的な生活のシミュレーションにユニークで興味深い層を約束します。