Inzoi는 Karma System 및 Ghost Zois에 대한 계획을 괴롭 힙니다
Inzoi의 감독은 업장 시스템 및 유령의 만남에 대한 계획을 공개합니다.
Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개하여 게임의 현실적인 설정에 초자연적 인 요소를 소개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.

Kim의 2025 년 2 월 7 일 Discord Post에 따르면, Karma Points가 충분한 Zois는 내세로 평화롭게 전환 할 것입니다. 그러나 카르마가 불충분 한 사람들은 귀신으로 남아있을 것입니다. 카르마 포인트를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 현재 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

Kim은 유령 정비사에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 강조하면서 핵심 게임 플레이를 어둡게하는 동시에 매력적인 상호 작용을 보장하는 것을 목표로했습니다. 초기 액세스 버전에서 플레이어는 특정 상황과 지정된 시간에 주로 고유 한 대화를 통해 유령 조이를 만나게됩니다.

Kim은 Inzoi의 현실주의와 함께 더 환상적인 요소를 탐구하려는 욕구를 표명했으며, 이러한 초자연적 인 추가로 인해 게임의 전반적인 경험이 향상 될 것이라고 제안했습니다.
카르마 상호 작용에 대한 몰래 엿보기
Krafton Inc. (Inzoi 's Publisher)와 파트너 관계를 맺은 콘텐츠 제작자 인 Madmorph의 후원 비디오는 2024 년 8 월에 카르마 시스템을 간단히 엿볼 수있게 해주었습니다.이 비디오는 "카르마 상호 작용"을 보여주었습니다. 점수. 예를 들어, 다른 Zoi에서 비밀리에 방귀를 끊는 것과 같은 사소한 행동과 같은 긍정적 인 행동과 긍정적 인 행동 (쓰레기 처리 또는 친구의 게시물을 좋아하는 것과 같은)이 포함되었지만, 후자는 비디오에서 시연되지 않았습니다.

초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois에 중점을 둘 것이지만, 업데이트는 향후 업데이트에서 더 큰 역할을 할 것입니다.

이 카르마 시스템과 유령 정비공의 추가는 Inzoi의 이미 강력한 삶의 시뮬레이션에 독특하고 흥미로운 층을 약속합니다.