Inzoi Devは、謝罪の後にDenuvo DRMを削除します
Inzoiの開発者は、ゲームにDenuvo DRMを含めることで謝罪を発行し、その撤去を約束しました。この問題に関するInzoiの声明の詳細と、広範な改造をサポートするゲームを作成するというビジョンの詳細に飛び込みます。
InzoiにはDenuvo DRMがなくなります
Inzoi開発チームは、ゲームからDenuvo DRMの削除を確認しました。最近のレポートでは、クリエイティブスタジオモードのデモには、ゲームのパフォーマンスへの影響があるため、ゲーマーの間で長い間論争の多い問題であるこのアンチタンパーソフトウェアが含まれていることが示されました。
Denuvo DRMは、PCゲームの不正なコピーと配布を防ぐために使用される技術であり、個人がひび割れたバージョンを海賊版と配布することを困難にしています。
3月26日付のSteamブログ投稿で、InzoiのディレクターHyungjun 'Kjun' Kimは、金曜日にリリースされる予定の初期アクセスビルドにはDRMがないと述べ、コミュニティの懸念に対処しました。 「当初、ゲームを合法的に購入した人にとって公平性を確保すると信じて、ゲームを違法な分配から保護するためにDenuvoを実装することを選択しました。しかし、コミュニティのフィードバックをレビューすると、このアプローチはプレイヤーの期待に沿っていないことに気付きました」とKjunは説明しました。
また、Kjunは、Denuvoがクリエイティブスタジオモードに含めることについてプレイヤーに知らせなかったことを謝罪しました。彼は、DRMを除去することで著作権侵害の増加につながる可能性があるが、プレーヤーにとってよりカスタマイズ可能で改造可能な体験が可能になると指摘した。 「私たちは、最初からこの自由を可能にすることで、私たちのコミュニティ内で革新的で持続的な楽しみを促進すると信じています」と彼は付け加えました。
Inzoiは非常に改造可能なゲームです
改造の重要性は、Inzoiの設計の中心であり、MODとカスタマイズの追加を妨げるため、プレーヤーにデヌボを包含することができました。
Kjunは、Inzoiを非常に改造可能なゲームにするというチームのコミットメントを繰り返しました。 「オンラインショーケースで述べたように、私たちは広範な改造を可能にすることに専念しています。5月に開始する最初のMODサポートにより、プレイヤーはMayaやBlenderなどのツールを使用してカスタムコンテンツを作成できます。これはほんの始まりに過ぎません。ゲームのさまざまな側面にわたってMODサポートを拡大する予定です。
改造の詳細については、別の投稿で共有されます。 Kraftonは引き続きプレイヤーのフィードバックを優先し、ゲームエクスペリエンスを向上させるための調整を行っています。
Inzoiは、2025年3月28日にPCで早期アクセスリリースを予定しており、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCの完全な発売が計画されています。完全なリリースの正確な日付は非公開のままです。
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