Inzoi Dev supprime Denuvo DRM après les excuses
Les développeurs d'Inzoi ont présenté des excuses pour avoir inclus Denuvo DRM dans le jeu et se sont engagés dans son retrait. Plongez dans les détails de la déclaration d'Inzoi sur cette question et leur vision de la création d'un jeu qui prend en charge le modding étendu.
Inzoi n'aura plus de denuvo drm
L'équipe de développement d'Inzoi a confirmé la suppression de Denuvo DRM du jeu. Des rapports récents ont indiqué que la démonstration du mode Creative Studio contenait ce logiciel anti-échange, qui a longtemps été un problème controversé parmi les joueurs en raison de son impact sur les performances du jeu.
Denuvo DRM est une technologie utilisée pour empêcher la copie non autorisée et la distribution des jeux PC, ce qui rend plus difficile pour les individus de pirater et de distribuer des versions fissurées.
Dans un article de blog Steam daté du 26 mars, le directeur d'Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, a répondu aux préoccupations de la communauté, déclarant que la prochaine version d'accès anticipé, qui devrait être publiée vendredi, sera exempte de DRM. "Nous avons initialement choisi de mettre en œuvre Denuvo pour protéger le jeu contre la distribution illégale, estimant que cela garantirait légitimement ceux qui ont acheté le jeu. Cependant, en examinant les commentaires de la communauté, nous avons réalisé que cette approche n'était pas conforme aux attentes de nos joueurs", a expliqué Kjun.
Kjun s'est également excusé de ne pas avoir informé les joueurs de l'inclusion de Denuvo en mode Creative Studio. Il a noté que bien que le retrait du DRM puisse conduire à une piratage accrue, cela permettrait une expérience plus personnalisable et moddable pour les joueurs. "Nous pensons que l'autorisation de cette liberté du début favorisera le plaisir innovant et soutenu au sein de notre communauté", a-t-il ajouté.
Inzoi étant un jeu très moddable
L'importance du modding est au cœur de la conception d'Inzoi, ce qui a rendu l'inclusion de Denuvo perplexe envers les joueurs, car il entrave l'ajout de mods et de personnalisations.
Kjun a réitéré l'engagement de l'équipe à faire d'Inzoi un jeu très moddable. "Comme mentionné lors de notre vitrine en ligne, nous nous engageons à permettre un modding étendu. Notre support initial du mod, le lancement en mai, permettra aux joueurs de créer du contenu personnalisé à l'aide d'outils comme Maya et Blender. Ce n'est que le début; nous prévoyons d'étendre le support MOD sur divers aspects du jeu, vous permettant d'adapter et d'enrichir votre expérience de diverses manières", a-t-il déclaré.
De plus amples détails sur le modding seront partagés dans un article séparé. Krafton continue de hiérarchiser les commentaires des joueurs, effectuant des ajustements pour améliorer l'expérience de jeu.
Inzoi est prévu pour la sortie d'accès anticipé le 28 mars 2025 sur PC, avec un lancement complet prévu pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. La date exacte de la libération complète reste non divulguée.
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