Inzoi Dev usuwa Denuvo DRM po przeprosinach
Deweloperzy Inzoi przeprosili za włączenie Denuvo DRM do gry i zaangażowali się w jego usunięcie. Zanurz się w szczegółach oświadczenia Inzoi na ten temat i ich wizji tworzenia gry, która wspiera rozległe modowanie.
inzoi nie będzie już miał Denuvo DRM
Zespół programistów Inzoi potwierdził usunięcie Denuvo DRM z gry. Ostatnie raporty wskazują, że demo trybu Creative Studio zawierało to oprogramowanie anty-tamper, które od dawna jest kontrowersyjnym problemem wśród graczy ze względu na jego wpływ na wydajność gry.
Denuvo DRM jest technologią stosowaną do nieautoryzowanego kopiowania i dystrybucji gier PC, co utrudnia osobom piratem i dystrybucją pękniętych wersji.
W wpisie na blogu Steam z 26 marca dyrektor Inzoi Hyungjun „Kjun” Kim zajął się obawami społeczności, stwierdzając, że nadchodząca wersja wczesnego dostępu, ustalona w piątek, będzie wolna od DRM. „Początkowo postanowiliśmy wdrożyć Denuvo w celu ochrony gry przed nielegalną dystrybucją, wierząc, że zapewni ona uczciwość tym, którzy kupili grę legalnie. Jednak po przejrzeniu informacji zwrotnych społeczności zdaliśmy sobie sprawę, że takie podejście nie było zgodne z oczekiwaniami naszych graczy” - wyjaśnił Kjun.
Kjun przeprosił również za to, że nie poinformował graczy o włączeniu Denuvo w trybie Creative Studio. Zauważył, że podczas usunięcia DRM może prowadzić do zwiększonego piractwa, pozwoliłoby to na bardziej konfigurowalne i niezniszalne doświadczenie dla graczy. „Uważamy, że umożliwianie tej wolności od samego początku sprzyja innowacyjnej i trwałej przyjemności w naszej społeczności” - dodał.
inzoi jest grą bardzo modułową
Znaczenie modowania ma kluczowe znaczenie dla projektu Inzoi, co sprawiło, że włączenie Denuvo zagadkowych do graczy, ponieważ utrudnia dodanie modów i dostosowań.
Kjun powtórzył zaangażowanie zespołu w uczynienie Inzoi bardzo modułową grą. „Jak wspomniano podczas naszej internetowej prezentacji, jesteśmy zaangażowani na umożliwienie rozległego modowania. Nasze początkowe wsparcie modów, uruchamianie w maju, pozwoli graczom tworzyć niestandardowe treści za pomocą narzędzi, takich jak Maya i Blender. To dopiero początek; to planujemy rozszerzyć obsługę MOD w różnych aspektach gry, umożliwiając dostosowanie i wzbogacenie twojego doświadczenia na różne sposoby” - stwierdził.
Dalsze szczegóły dotyczące modowania zostaną udostępnione w osobnym poście. Krafton nadal priorytetowo traktuje informacje zwrotne od graczy, dokonując dostosowań w celu zwiększenia wrażeń z gier.
Inzoi zaplanowano na wersję wczesnego dostępu 28 marca 2025 r. Na PC, z pełnym uruchomieniem zaplanowanym na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Dokładna data pełnego wydania pozostaje nieujawniona.
Bądź na bieżąco z najnowszymi Inzoi, sprawdzając nasz artykuł poniżej!






