Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押し:リニューアル広告キャンペーンを提案
6月10日まで実行されるHalo Infiniteの「2025年夏の更新」は、現在ライブであり、エキサイティングな新しいコンテンツが詰め込まれています。プレイヤーは、新しいプレイリストに飛び込み、強力な新しい除体武器を装備し、サンドボックスの更新を楽しみ、新しいForgeツールを利用できます。さらに、この更新により、武器ベンチに武器が追加され、プレミアムオペレーションパスを選択した人向けの50のティア、4つのアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを導入します。
一部のファンにとって、これらの更新は遅すぎるように感じるかもしれません。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更など、長年にわたって大幅な変化を遂げてきました。この変化は、発売後のプレイヤー数の劇的な減少に応じて生まれました。これは、コンテンツの希少性、進行システム、収益化の問題、および待望の「ゲームチェンジャー」バトルロワイヤルモードの廃棄に対するファンの欲求不満に拍車をかけられました。
しかし、他の人は、 Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでさえありません。さえ近くではありません」とタイトルのスレッドで、1人のファンはHaloが好きな人が好きではないが、発売以来プレイしていないことを想像することはできません。
「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しい地図、複数の新しい消防モード、山々、そして挽いてロックを解除するために山と山に戻りました。
「このゲームを攻撃して、何年も真実ではなかったことを言っている人がたくさんいるのを見ています」と彼らは続けました。 「10個以上の新しいゲームモード、数百の新しいアーマーピース、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100個以上の新しいマップなど、3個の新しい機器、5個の新しい銃、ランク付けされたプレイリストがグラインドします(最終的には、それは私が望んでいたものです)、キャリアランクがグラインドします。 Halo 5だけが以前に持っていたカスタムゲームブラウザ、Forgeの敵、敵、フレンドリーなAI。」
別のファンは同意し、「私は心から同意します。[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに時間がかかりましたが、私はプレイを見るのは楽しいことです。 それ。"
「マルチプレイヤーに関しては、これまでに作られた最高のハローです」と別のファンが付け加えました。
時系列のハローゲーム
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Halo Infiniteのマーケティングの象徴的な画像を特徴とする別のスレッドで、マスターチーフがヘルメットを彼の脚に抱えていることを示しています。
「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの私の愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。カスタムゲームは楽しいです。
「私の最初のOnyxランクに近づいて、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになっています。ゲームプレイは非常に流動的で、クラシックゲームの感触をモダンなアップグレードで融合させています(そして、このゲームではとても気持ちがいいです)。クラシックゲームが大好きで、時間にぴったりです。私は途中で何があるかについて楽観的であり、Infiniteはシリーズの私のお気に入りの1つだと本当に思います!」
「今、Xboxで最高のアリーナシューターです」と別の人は答えました。 「ハローの無限の傷は、私がタラがしたいと思っているかゆみを傷つけます。」
熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」
Xbox Gamesシリーズティアリスト
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2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。
Microsoftのマルチプラットフォームのビデオゲームリリース戦略が本格的であるため、Forza Horizon 5やGears of Warのようなゲームの足跡をたどり、HaloがすぐにPlayStationにジャンプするかどうか疑問に思っています。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤い線」がないと述べ、将来の潜在的な拡張を示唆しています。







