Halo Infinite更新促進Xbox FPS:建議的重新啟動廣告系列
Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持續到6月10日,現已直播,並充滿了令人興奮的新內容。玩家可以潛入新的播放列表,使用強大的新型殘害武器,享受沙盒更新,並使用新的Forge工具。此外,該更新為武器台增加了更多武器,並為那些選擇高級操作通行證的人提供了50個層,四個裝甲套裝,獎金XP和額外的挑戰插槽。
對於某些粉絲來說,這些更新可能太晚了。多年來, Halo Infinite經歷了重大變化,包括其開發商從343個行業重新品牌,再到Halo Studios 。這一轉變是響應啟動後球員數量的急劇下降的原因,這是由於對內容稀缺,進步系統,貨幣化問題以及備受期待的“遊戲規則改變者”戰鬥皇家模式的報廢的挫敗感。
但是,其他人認為Halo Infinite從未有過更好。在一個標題為“ Halo Infinite確實應該進行'重新啟動的廣告系列)的紅色線程中。它不是與發射時的遊戲。甚至沒有接近。”一個粉絲表達了他們的新熱情:“我無法想像任何喜歡Halo的人喜歡Halo,但沒有給這款遊戲一個機會,但自從發射以來就沒有玩過,或者自從啟動以來就無法失望。
“我幾個月都沒有玩。我回到了三把新槍,一張新的新地圖,多個新的交火模式,山脈和山脈要磨碎和解鎖的東西。這只是我幾個月的休息時間。我真的認為這款遊戲會從一場良好的預告片中獲得巨大的推動力。
他們繼續說:“我看到這麼多的人攻擊這場比賽,說的話多年來都不成真。” “三個新的設備,五槍,例如一百個新地圖,例如10種新型遊戲模式,數百種新的裝甲作品,一個更好的免費信用商店,四倍的四倍,將排名排名的播放列表努力(最後,這就是我一直想要的),我想要的職業排名,幾乎是一千個舊的戰鬥,這是一個不可或缺的範圍,一個不可思議的範圍是一定的,一個不可思議的範圍,這是一個不可思議的範圍。很棒的自定義遊戲,只有Halo 5之前的定制遊戲瀏覽器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敵人和友好的AI。”
另一位粉絲同意說:“我全心全意地同意,這款遊戲很容易是自[Halo 3]和最好的343生產出來的最好的遊戲。只花了一段時間才能到達這裡,但我從來沒有離開過,所以看著玩耍很有趣,”另一個共享,”另一個共享的感覺。 它。”
另一位粉絲補充說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光暈。”
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在另一個主題中,帶有Halo Infinite營銷的標誌性圖像,該圖像顯示了酋長將頭盔握在腿上的頭盔時,有人問:“每個人都對這張照片有何看法,因為我們看到了Halo Infinite成為了什麼?”
“我真的很喜歡Infinite。從第1季的一半開始就開始玩。振興了我對Halo 4壽命中停止玩的系列的熱愛。擁有最好的Spartan定制,我也非常喜歡不同的模式在旋轉中不斷地旋轉,定制遊戲很有趣,廣告系列很有趣,獨特但有趣;
“接近我的第一個Onyx排名,並有望成為我達到最大職業職業排名的第一場光暈遊戲。遊戲玩法非常流暢,感覺超級有機地融合了經典遊戲的感覺,並進行了一些現代升級(Sprint在這場比賽中感覺如此出色)。我喜歡經典遊戲,而不是時間,我最喜歡的遊戲是我最喜歡的遊戲,這是我最喜歡的遊戲。關於途中的內容,我真的認為無限是該系列中的最愛之一!”
另一位回答說:“這是Xbox上最好的競技場射手。” “ Halo Infinite刮擦我希望Cod確實發癢。”
一位不太熱情的粉絲說:“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間結束了,了解如何使魔術實現的人都分散且消失了。”
Xbox Games系列級列表
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IGN在2021年對Halo Infinite的單人競選活動的評論授予了9/10授予:“ Halo Infinite的單人玩家運動正是該系列所需要的。它在酋長大師的獨特和令人滿意的戰鬥風格中獲得了最好的表現,同時利用舊的想法來創造令人難忘的新時光。它為新的和Veteran的玩家而言,這是6歲,但值得六個,但是6歲,但是值得的。
隨著Microsoft的多平台視頻遊戲發布策略如火如荼,一些Xbox粉絲想知道Halo是否很快就會跳到PlayStation,遵循Forza Horizon 5和Wars of Wars的腳步。 11月,微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)提到,第一方陣容中沒有“紅線” ,這暗示了潛在的未來擴張。






