Halo Infinite更新促进Xbox FPS:建议的重新启动广告系列

作者 : Hazel May 19,2025

Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”一直持续到6月10日,现已直播,并充满了令人兴奋的新内容。玩家可以潜入新的播放列表,使用强大的新型残害武器,享受沙盒更新,并使用新的Forge工具。此外,该更新为武器台增加了更多武器,并为那些选择高级操作通行证的人提供了50个层,四个装甲套装,奖金XP和额外的挑战插槽。

对于某些粉丝来说,这些更新可能太晚了。多年来, Halo Infinite经历了重大变化,包括其开发商从343个行业重新品牌,再到Halo Studios 。这次转变是响应启动后球员数量的急剧下降的响应,这是由于对内容稀缺,进步系统,货币化问题以及备受期待的“改变游戏规则”的战斗皇家大赛模式的挫败感。

但是,其他人认为Halo Infinite从未有过更好。在一个标题为“ Halo Infinite确实应该进行'重新启动的广告系列)的红色线程中。它不是与发射时的游戏。甚至没有接近。”一个粉丝表达了他们的新热情:“我无法想象任何喜欢Halo的人喜欢Halo,但没有给这款游戏一个机会,但自从发射以来就没有玩过,或者自从启动以来就无法失望。

“我几个月都没有玩。我回到了三把新枪,一张新的新地图,多个新的交火模式,山脉和山脉要磨碎和解锁的东西。这只是我几个月的休息时间。我真的认为这款游戏会从一场良好的预告片中获得巨大的推动力。

他们继续说:“我看到这么多的人攻击这场比赛,说的话多年来都不成真。” “三个新的设备,五枪,例如一百个新地图,例如10种新型游戏模式,数百种新的装甲作品,一个更好的免费信用商店,四倍的四倍,将排名排名的播放列表努力(最后,这就是我一直想要的),我想要的职业排名,几乎是一千个旧的战斗,这是一个不可或缺的范围,一个不可思议的范围是一定的,一个不可思议的范围,这是一个不可思议的范围。很棒的自定义游戏,只有Halo 5之前的定制游戏浏览器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敌人和友好的AI。”

另一位粉丝同意说:“我全心全意地同意,这款游戏很容易是自[Halo 3]和最好的343生产出来的最好的游戏。只花了一段时间才能到达这里,但我从来没有离开过,所以看着玩耍很有趣,”另一个共享,”另一个共享的感觉。 它。”

另一位粉丝补充说:“在多人游戏方面,这是有史以来最好的光晕。”

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另一个主题中,带有Halo Infinite营销的标志性图像,该图像显示了酋长将头盔握在腿上的头盔时,有人问:“每个人都对这张照片有何看法,因为我们看到了Halo Infinite成为了什么?”

“我真的很喜欢Infinite。从第1季的一半开始就开始玩。振兴了我对Halo 4寿命中停止玩的系列的热爱。拥有最好的Spartan定制,我也非常喜欢不同的模式在旋转中不断地旋转,定制游戏很有趣,广告系列很有趣,独特但有趣;

“接近我的第一个Onyx排名,并有望成为我达到最大职业职业排名的第一场光晕游戏。游戏玩法非常流畅,感觉超级有机地融合了经典游戏的感觉,并进行了一些现代升级(Sprint在这场比赛中感觉如此出色)。我喜欢经典游戏,而不是时间,我最喜欢的游戏是我最喜欢的游戏,这是我最喜欢的游戏。关于途中的内容,我真的认为无限是该系列中的最爱之一!”

另一位回答说:“这是Xbox上最好的竞技场射手。” “ Halo Infinite刮擦我希望Cod确实发痒。”

一位不太热情的粉丝:“这张形象代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间结束了,了解如何使魔术实现的人都分散且消失了。”

Xbox Games系列级列表

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IGN在2021年对Halo Infinite的单人竞选活动的评论授予了9/10授予:“ Halo Infinite的单人玩家运动正是该系列所需要的。它在酋长大师的独特和令人满意的战斗风格中获得了最好的表现,同时利用旧的想法来创造令人难忘的新时光。它为新的和Veteran的玩家而言,这是6岁,但值得六个,但是6岁,但是值得的。

随着Microsoft的多平台视频游戏发布策略如火如荼,一些Xbox粉丝想知道Halo是否很快就会跳到PlayStation,遵循Forza Horizo​​n 5和Wars of Wars的脚步。 11月,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)提到,第一方阵容中没有“红线” ,这暗示了潜在的未来扩张。