AIは、予測コントロールでPS5ゲームプレイを強化します
ソニーの最新の特許:AI駆動のゲームプレイとデュアルセンス銃の添付ファイル
ソニーは、ゲーム技術の潜在的な進歩を示唆する2つの興味深い特許を提出しました。これらの特許は、AI駆動型の予測とより没入型のコントローラー設計により、ゲームエクスペリエンスの向上に焦点を当てています。
AIは動きを予測してラグを最小限に抑えます

主要な特許「タイミング入力/アクションリリース」は、カメラを使用してプレーヤーのアクションを監視するAI駆動型システムを提案しています。 「機械学習ベースのモデル」と呼ばれるこのAIは、プレーヤーの動きとコントローラーの使用を分析して、今後のボタンプレスを予測します。システムは不完全なアクションを解釈し、プレーヤーの意図を推測することさえできます。目標?入力を積極的に処理し、遅延を減らし、オンラインゲームの応答性を向上させる。
デュアルセンスガンアタッチメントのためのリアリズムを強化します

別の注目すべき特許は、デュアルセンスコントローラーの銃スタイルのトリガーアタッチメントを詳述しています。 FPSおよびアクションアドベンチャーゲーム用に設計されたこのアタッチメントは、コントローラーが銃器のように横向きに保持されているため、より現実的なグリップを促進します。 R1とR2ボタンの間のスペースは視力として機能し、トリガーは武器を発射する作用を模倣します。この特許は、PSVR2ヘッドセットを含む他のデバイスとの互換性を提案しています。

これらの特許を超えて:
ソニーは、ゲームの継続的な革新を反映して、膨大な特許ポートフォリオを保持しています。過去の特許は、スキル適応難易度、統合されたイヤフォン充電を備えたデュアルセンスコントローラー、さらには動的なフィードバックのための温度に敏感なコントローラーなどの概念を調査しました。特許は製品の発売を保証しないことを覚えておくことが重要です。どの概念がアイデアから現実に移行するかを明らかにします。