AI mejora el juego PS5 con controles predictivos
Las últimas patentes de Sony: juego con AI y un archivo adjunto de armas de doble sentido
Sony ha presentado dos patentes intrigantes, insinuando posibles avances en la tecnología de juegos. Estas patentes se centran en mejorar la experiencia del juego a través de la predicción impulsada por la IA y un diseño de controlador más inmersivo.
AI predice tus movimientos para minimizar el retraso

Una patente clave, "Release de entrada/acción cronometrada", propone un sistema que funciona con IA que usa una cámara para monitorear las acciones del jugador. Esta IA, descrita como un "modelo basado en el aprendizaje automático", analiza los movimientos de los jugadores y el uso del controlador para anticipar las próximas presiones de botones. El sistema podría incluso interpretar acciones incompletas, inferiendo la intención del jugador. El objetivo? Para procesar de manera proactiva las entradas, reduciendo el retraso y la mejora de la capacidad de respuesta del juego en línea.
Adjunto de pistola Dualsense para un realismo mejorado

Otra patente notable detalla un accesorio de gatillo estilo arma para el controlador Dualsense. Diseñado para FPS y juegos de acción y aventura, este archivo adjunto fomenta un agarre más realista, con el controlador de lado como un arma de fuego. El espacio entre los botones R1 y R2 sirve como la vista, y el desencadenante imita la acción de disparar un arma. La patente sugiere compatibilidad con otros dispositivos, incluidos los auriculares PSVR2.

Más allá de estas patentes:
Sony posee una vasta cartera de patentes, que refleja su innovación continua en los juegos. Las patentes pasadas han explorado conceptos como dificultad para adaptar habilidades, un controlador de doble sentido con carga de auricular integrado e incluso controladores sensibles a la temperatura para retroalimentación dinámica. Es crucial recordar que una patente no garantiza el lanzamiento de un producto; Solo el tiempo revelará qué conceptos pasan de idea a realidad.