1047 Games despidió personal tras el lanzamiento problemático de Splitgate 2.

Autor : Thomas Jan 01,2026

1047 Games, desarrollador de Splitgate 2, ha confirmado recortes de personal mientras revela que sus cofundadores renuncian a sus salarios durante este periodo de transición.

El shooter gratuito con portales se lanzó en medio de controversia después de que el director creativo Ian Proulx llevara un sombrero de "Make FPS Great Again" durante el Summer Game Fest. Sus comentarios criticando a Call of Duty fueron ampliamente percibidos como tácticas promocionales mal calculadas.

Splitgate 2 debutó presentando un modo battle royale y generó rechazo por su paquete premium de $145. Los análisis de Steam muestran su pico de jugadores simultáneos en 25,785 - significativamente menor que el récord de 67,724 del Splitgate original. Las reseñas actuales de usuarios mantienen una calificación "mixta".

PlayAunque Steam representa solo una parte de su base de jugadores (el juego también se lanzó en consolas), y con 1047 reportando más de 2.5 millones de jugadores totales, los resultados han estado por debajo de las expectativas. Proulx luego reconoció su sorpresa por la recepción negativa, afirmando que no habían anticipado tal controversia.

La declaración del estudio en LinkedIn confirmó los despidos de "un pequeño grupo" mientras anunciaba que los fundadores Proulx y Nicholas Bagamian trabajarían sin pago durante los ajustes de desarrollo. Varios miembros clave del equipo han anunciado desde entonces su partida en redes sociales.

Las tablas actuales de Steam muestran a Splitgate 2 con 10,059 jugadores simultáneos máximos recientemente, descendiendo a 4,437 durante el reporte. La reseña de 7/10 de IGN lo describió como "un sucesor decente que expande pero no supera al original".