Ai aprimora a jogabilidade do PS5 com controles preditivos
Patentes mais recentes da Sony: jogabilidade de IA e um acessório de armas de dualsense
A Sony apresentou duas patentes intrigantes, sugerindo possíveis avanços na tecnologia de jogos. Essas patentes se concentram em melhorar a experiência de jogo por meio de previsão orientada a IA e um design de controlador mais imersivo.
ai prevê seus movimentos para minimizar o atraso

Uma patente-chave, "Release de entrada/ação cronometrada", propõe um sistema movido a IA usando uma câmera para monitorar as ações do jogador. Esta IA, descrita como um "modelo baseado em aprendizado de máquina", analisa os movimentos dos jogadores e o uso do controlador para antecipar as próximas pressões de botões. O sistema pode até interpretar ações incompletas, inferindo a intenção do jogador. O objetivo? Para processar entradas proativamente, reduzindo o atraso e melhorando a capacidade de resposta dos jogos on -line.
apego a armas dualsense para realismo aprimorado

Outra patente notável detalha um acessório de gatilho no estilo de armas para o controlador DualSense. Projetado para fps e jogos de ação e aventura, esse anexo incentiva uma aderência mais realista, com o controlador mantido de lado como uma arma de fogo. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como visão, e o gatilho imita a ação de disparar uma arma. A patente sugere compatibilidade com outros dispositivos, incluindo o fone de ouvido PSVR2.

Além dessas patentes:
A Sony possui um vasto portfólio de patentes, refletindo sua inovação contínua nos jogos. Patentes anteriores exploraram conceitos como dificuldade adaptativa de habilidade, um controlador de dualsense com carregamento de ouvido integrado e até controladores sensíveis à temperatura para feedback dinâmico. É crucial lembrar que uma patente não garante um lançamento do produto; Somente o tempo revelará quais conceitos fazem a transição da idéia para a realidade.