Interview de Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz alias Kiririn51 parle .45 Parabellum Bloodhound, Inspirations, Fan Reactions, VA-11 Hall-A, The Silver Case et bien plus encore
Cette vaste interview se plonge dans l'esprit de Christopher Ortiz, la force créative derrière les jeux Sukeban et le titre acclamé, VA-11 Hall-A. Ortiz discute du succès inattendu de VA-11 Hall-A, de ses nombreux ports (et de la version iPad malheureuse), de l'évolution des jeux Sukeban, et de l'esprit collaboratif derrière la création du jeu, mettant en évidence les contributions d'artistes comme Merengedoll et le compositeur Garoad.

La conversation aborde la réception extrêmement positive des fans, la marchandise du jeu et les inspirations d'Ortiz, y compris l'influence de Gustavo Cerati et l'impact des expériences personnelles sur la direction artistique du jeu. Il partage également des informations sur le processus de développement, abordant les questions sur la suite très attendue, N1RV Ann-A, et ses réflexions sur les œuvres de Suda51 et Grasshopper Manufacture.

Une partie importante de l'interview se concentre sur .45 Parabellum Bloodhound, le dernier projet de Sukeban Games. Ortiz détaille les inspirations visuelles et de gameplay du jeu, dessinant des parallèles avec des titres comme Vagrant Story et Parasite Eve . Il discute du processus créatif de l'équipe, des défis du développement à long terme et de l'excitation entourant l'annonce du jeu et la réponse enthousiaste aux fans. L'entretien explore également le processus de conception derrière le protagoniste, Reila Mikazuchi, et son esthétique visuelle frappante.






L'interview se termine par les réflexions d'Ortiz sur le paysage actuel du jeu indépendant, son anticipation pour les titres à venir et une anecdote personnelle sur ses préférences de café. La discussion comprend également une plongée profonde dans l'admiration d'Ortiz pour le cas d'argent , son influence sur son travail et ses expériences rencontrant SUDA51.












