Juegos de Sukeban 2024 Entrevista: Christopher Ortiz, también conocido como Kiririn51, habla.
Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, la fuerza creativa detrás de los juegos de sukeban y el aclamado título, VA-11 Hall-A. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A, sus numerosos puertos (y la versión desafortunada del iPad), la evolución de los juegos de sukeban y el espíritu colaborativo detrás de la creación del juego, destacando las contribuciones de artistas como Merengedoll y el compositor Garoad.

La conversación toca la recepción abrumadoramente positiva de los fanáticos, la mercancía del juego y las inspiraciones de Ortiz, incluida la influencia de Gustavo Cerati y el impacto de las experiencias personales en la dirección artística del juego. También comparte información sobre el proceso de desarrollo, abordando preguntas sobre la muy esperada secuela, N1RV ANN-A, y sus pensamientos sobre los trabajos de la fabricación de Suda51 y Grasshopper.

Una parte significativa de la entrevista se centra en .45 parabélum Bloodhound, el último proyecto de Sukeban Games. Ortiz detalla las inspiraciones visuales y de juego del juego, atrayendo paralelos a títulos como Vagrant Story y Parasite Eve . Discute el proceso creativo del equipo, los desafíos del desarrollo a largo plazo y la emoción que rodea el anuncio del juego y la entusiasta respuesta de los fanáticos. La entrevista también explora el proceso de diseño detrás de la protagonista, Reila Mikazuchi, y su llamativa estética visual.






La entrevista concluye con las reflexiones de Ortiz sobre el panorama actual del juego independiente, su anticipación para los próximos títulos y una anécdota personal sobre sus preferencias de café. La discusión también incluye una inmersión profunda en la admiración de Ortiz por el caso de plata , su influencia en su trabajo y sus experiencias se encuentran con suda51.












