Sukeban Games 2024 Entrevista: Christopher Ortiz também conhecido
Esta extensa entrevista investiga a mente de Christopher Ortiz, a força criativa por trás dos Jogos Sukeban e o aclamado título, VA-11 Hall-A. Ortiz discute o sucesso inesperado do VA-11 Hall-A, seus numerosos portos (e a infeliz versão do iPad), a evolução dos jogos sukeban e o espírito colaborativo por trás da criação do jogo, destacando as contribuições de artistas como Merengedoll e Composer Garoad.

A conversa aborda a recepção predominantemente positiva dos fãs, a mercadoria do jogo e as inspirações de Ortiz, incluindo a influência de Gustavo Cerati e o impacto das experiências pessoais na direção artística do jogo. Ele também compartilha informações sobre o processo de desenvolvimento, abordando questões sobre a sequência altamente esperada, N1RV Ann-A, e seus pensamentos sobre as obras de Suda51 e Grasshopper Manufacture.

Uma parte significativa da entrevista se concentra em .45 parabellum bloodhound, o mais recente projeto da Sukeban Games. Ortiz detalha as inspirações visuais e de jogabilidade do jogo, atraindo paralelos a títulos como Vagrant Story e Parasite Eve . Ele discute o processo criativo da equipe, os desafios do desenvolvimento a longo prazo e a emoção em torno do anúncio do jogo e a resposta entusiasta dos fãs. A entrevista também explora o processo de design por trás do protagonista, Reila Mikazuchi, e sua impressionante estética visual.






A entrevista termina com as reflexões de Ortiz sobre o atual cenário de jogos indie, sua antecipação para os próximos títulos e uma anedota pessoal sobre suas preferências de café. A discussão também inclui um profundo mergulho na admiração de Ortiz pelo caso de prata , sua influência em seu trabalho e suas experiências que atendem a Suda51.












