Sony critiqué pour avoir exclu les scénaristes d'Until Dawn
Une ancienne responsable narrative de PlayStation exhorte les producteurs du film Until Dawn à correctement reconnaître les auteurs originaux du jeu dans le générique du film.
Comme le rapporte Eurogamer, la campagne de Kim MacAskill défie Sony d'établir de nouvelles normes pour créditer les équipes créatives lors de l'adaptation de propriétés intellectuelles de jeux à travers différents formats médiatiques, déclarant : "Nous appelons Sony, un leader de l'industrie, à être précurseur de pratiques de crédit plus équitables – notamment pour les projets transmédia."
"Ayant récemment quitté le projet Until Dawn," a expliqué MacAskill, "j'ai vu les réalisateurs et scénaristes du film recevoir des crédits complets, tandis que les brillants développeurs de jeux qui ont construit ce titre emblématique étaient simplement regroupés sous la mention 'basé sur le jeu Sony'. Ces créateurs méritent une reconnaissance individuelle pour leurs années de travail novateur."
"Leurs contributions méritent une reconnaissance appropriée – pas une anonymat de masse," a-t-elle souligné.
MacAskill a développé son argument dans un post LinkedIn, contrastant l'approche d'HBO pour l'adaptation de The Last of Us – qui crédite à la fois Naughty Dog et le directeur créatif Neil Druckmann – avec la gestion par Sony des crédits du film Until Dawn.
La directrice a raconté que des cadres de Sony ont déclaré crûment que les employés salariés ne conservaient aucun droit créatif : "On m'a expressément dit que la propriété intellectuelle que j'ai développée ne porterait jamais mon nom—pas de redevances, pas de contrôle, aucune reconnaissance quelle qu'elle soit," interpellant directement Sony sur le traitement disparate entre les créateurs de renom et les autres.
En s'enquérant des droits sur ses propriétés intellectuelles développées chez Sony, MacAskill a reçu une réponse standard de l'entreprise : "Ils prétendaient 'comprendre ma position' mais maintenaient qu'il s'agissait d'une politique immuable à l'échelle de l'entreprise, insistant sur le fait que 'ce n'était rien de personnel.'"
"Ma demande était modeste – un crédit approprié et des droits d'adaptation potentiels," a-t-elle noté.
La pétition exige spécifiquement : "Sony doit réformer son système de crédit des propriétés intellectuelles pour les adaptations cross-médias. Au minimum, des crédits de producteur exécutif ou une reconnaissance équivalente honoreraient dignement les créateurs visionnaires derrière ces œuvres transformatrices."
"Ce combat dépasse Until Dawn—il s'agit de défendre l'intégrité créative à l'échelle de l'industrie. Une attribution correcte garantit que les futures générations de développeurs se sentent valorisées lorsqu'elles repoussent les limites de la création," conclut la pétition, appelant les sympathisants à "soutenir tous les créateurs de jeux qui réclament une juste reconnaissance."
Par ailleurs, PlayStation Plus pourrait proposer Until Dawn Remasteré en mai 2025—potentiellement pour coïncider avec la sortie du nouveau film. Notre critique a noté cette adaptation 5/10, déplorant son potentiel gâché : "Le film Until Dawn abandonne les points forts d'horreur du jeu au profit de tropes hollywoodiens génériques," comme le note la critique d'IGN.