Microsoft y AMD colaboran en la próxima Xbox con funciones similares a las de PC
Microsoft ha revelado inesperadamente una asociación con AMD para sus próximos dispositivos Xbox, un movimiento que parece casi predecible pero que despierta curiosidad sobre el futuro de los videojuegos.
Aunque el papel de AMD en el desarrollo del hardware de la próxima Xbox es destacable, lo más relevante es el plan de Microsoft para colaborar estrechamente con su equipo de Windows y posicionarlo como la principal plataforma de juegos. Tras el reciente anuncio del ROG Xbox Ally X, parece que la próxima Xbox podría parecerse mucho a una PC para gaming.
Colaboración con Windows para gaming
Las consolas Xbox recientes se han asemejado cada vez más a las PC para juegos, incluso en sus sistemas operativos. La interfaz de la Xbox Series X, por ejemplo, comparte claras similitudes con el sistema operativo de escritorio de Microsoft, especialmente para quienes están familiarizados con Windows 8 o 10.
En un video que detalla la colaboración con AMD, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, destacó una visión que permite a los jugadores disfrutar sus juegos favoritos con amigos en cualquier lugar. Esto se alinea con los esfuerzos continuos de Microsoft para mejorar la accesibilidad de los juegos, una estrategia evidente desde la introducción de Play Anywhere.
Personalmente, alterno entre mi Xbox y varias PC, con progresos que se sincronizan sin problemas gracias a las iniciativas multiplataforma de Microsoft. Hay rumores de que Microsoft podría llevar esto más lejos, con Bond insinuando una experiencia Xbox no limitada a una sola tienda. Esto podría significar integrar plataformas como Steam o Epic Games Store en la próxima Xbox.
Dada la reciente colaboración de Microsoft con Asus en un dispositivo "oficial" abierto a todas las tiendas de juegos para PC, parece lógico que expandan este enfoque.
El ROG Xbox Ally X marca el camino
El ROG Xbox Ally X destaca entre los dispositivos portátiles con Windows debido a la asociación de Microsoft con Asus, ofreciendo una versión personalizada del sistema. Aunque se desconocen los detalles de estas modificaciones, se sabe que se omitirán elementos innecesarios del escritorio durante el juego.
Lo crucial es que el sistema arranca directamente en una versión actualizada de la aplicación Xbox, evitando la interfaz de escritorio estándar. Esto recuerda al enfoque de Steam Deck con SteamOS, donde el acceso al escritorio requiere activación manual. Esta configuración mejora la usabilidad y el rendimiento en los juegos.
Para una Xbox basada en Windows, este enfoque simplificado es esencial. Las consolas prosperan con software más sencillo, permitiendo que los motores de juego aprovechen al máximo los recursos del sistema, una estrategia que Microsoft parece estar perfeccionando, probablemente más allá del ROG Xbox Ally X.

La próxima Xbox podría redefinir el gaming en PC
El gaming en PC enfrenta desafíos, especialmente en cuanto a costos. A pesar de su potencia y variedad, las PC siguen siendo caras, incluso los portátiles como el Lenovo Legion Go S con SteamOS, que superan ampliamente los precios de las consolas tradicionales.
Microsoft tiene parte de responsabilidad aquí, ya que las tarifas de licencias de Windows aumentan el costo de las laptops y dispositivos portátiles para juegos. Por ejemplo, el ROG Ally con el chip Z1 cuesta más que el Steam Deck con especificaciones similares debido a estas tarifas.
Las consolas, sin embargo, se benefician de hardware subsidiado, compensado por ventas de juegos y licencias, lo que las hace más asequibles al lanzamiento.
Microsoft tiene la oportunidad de aplicar este modelo a una PC especializada para juegos. Con la creciente popularidad del gaming en PC, esto podría atraer nuevos jugadores al ecosistema.
Dado que las tarjetas gráficas no muestran señales de abaratarse, la próxima Xbox podría ser el impulso que el gaming en PC necesita para llegar a un público más amplio.



