微軟與AMD合作開發次世代Xbox 將具備PC級功能
微軟出人意料地揭露了與AMD合作打造下一代Xbox設備,此舉雖在預料之中,卻仍引發人們對遊戲未來走向的好奇。
儘管AMD參與打造次世代Xbox硬體值得關注,但真正的亮點在於微軟計劃與Windows團隊密切合作,將Windows定位為頂級遊戲平台。繼近期ROG Xbox Ally X發表後,下一款Xbox很可能會極近似於遊戲PC。
與Windows團隊聯手進軍遊戲領域
近年Xbox主機已越來越像遊戲PC,甚至連作業系統都如出一轍。以Xbox Series X介面為例,對於熟悉Windows 8或10的使用者而言,其與微軟桌面系統的相似之處顯而易見。
在詳述與AMD合作的影片中,Xbox總裁Sarah Bond強調其願景是讓玩家能隨時隨地與好友暢玩喜愛的遊戲。這與微軟持續推動的遊戲無界策略不謀而合,該戰略自Play Anywhere計畫推出以來便十分明確。
投票查看結果筆者經常在Xbox與多台PC間切換遊玩,得益於微軟的跨平台計畫,遊戲進度能無縫銜接。有猜測指出微軟可能更進一步,Bond暗示未來Xbox體驗將不局限於單一商店,這可能意味著下代Xbox將整合Steam或Epic Games Store等平台。
鑒於微軟近期與華碩合作推出開放所有PC遊戲商店的「官方」裝置,擴大此策略似乎合乎邏輯。
ROG Xbox Ally X奠定基礎
由於微軟與華碩的合作,ROG Xbox Ally X在Windows掌機中獨樹一幟,提供特製版Windows系統。雖然相關修改細節尚不明朗,但已知在遊戲時會跳過不必要的桌面元素。
關鍵在於該系統會直接啟動至新版Xbox應用,跳過標準桌面介面。這類似Steam Deck採用的SteamOS策略,需要手動操作才能進入桌面模式。這類設定不僅提升易用性,更能優化遊戲效能。
對Windows版Xbox而言,這種簡化流程至關重要。主機的成功要素在於簡潔的軟體環境,讓遊戲引擎能充分運用系統資源——這正是微軟似乎正在精進的策略,且很可能不僅限於ROG Xbox Ally X。
次世代Xbox可能重新定義PC遊戲
PC遊戲面臨諸多挑戰,價格門檻尤為明顯。儘管效能強大且選擇多元,PC設備始終價格高昂,即便是採用SteamOS的Lenovo Legion Go S等掌機,售價也遠超傳統主機。
微軟在這方面難辭其咎,Windows授權費無形中推高了遊戲筆電與掌機成本。例如搭載Z1晶片的ROG Ally就因授權費問題,售價超越規格相近的Steam Deck。
反觀遊戲主機,藉由遊戲銷售與授權收入補貼硬體成本,使得首發價格更為親民。
微軟有機會將此模式套用至特製遊戲PC。隨著PC遊戲日漸普及,此舉或將吸引新玩家加入生態系。
在顯示卡價格未見降勢的當下,次世代Xbox或許能為PC遊戲注入所需動力,觸及更廣泛的玩家群體。




