微软与AMD联手打造下一代Xbox主机 支持PC级功能

作者 : Aiden Sep 10,2025

微软意外披露了与AMD就未来Xbox设备的合作计划,这一举措虽在预料之中,却引发了人们对游戏未来发展的遐想。

尽管AMD参与下一代Xbox硬件设计值得关注,但真正的亮点在于微软计划与Windows团队深度协作,将Windows打造为首选游戏平台。继ROG Xbox Ally X近期发布后,下一代Xbox很可能将高度接近游戏PC。

Play携手Windows构筑游戏生态 --------------------------------

近年Xbox主机愈发趋近游戏PC,甚至操作系统也彼此交融。以Xbox Series X界面为例,其与微软桌面系统的共通之处显而易见——尤其对Windows 8或10用户而言。

在揭秘AMD合作的视频中,Xbox总裁莎拉·邦德强调"让玩家随时随地与好友畅享游戏"的愿景。这与微软自Play Anywhere计划推行以来提升游戏可达性的战略一脉相承。

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投票查看结果 笔者经常在Xbox与多台PC间切换,得益于微软的跨平台方案,游戏进度总能无缝衔接。有猜测认为微软或将更进一步——邦德暗示未来的Xbox体验将不受限于单一商店体系,这意味着Steam或Epic游戏商店等平台可能被整合进次世代Xbox。

考虑到微软近期与华硕合作推出了对所有PC游戏商店开放的"官方"设备,这种扩展思路显得顺理成章。

ROG Xbox Ally X奠定基础

凭借微软与华硕的特殊合作,ROG Xbox Ally X在Windows掌机中独树一帜——搭载了定制版Windows系统。虽然具体改动细节尚未公开,但可以确认游戏时将绕过非必要的桌面元素。

Play最关键的是,该系统将直接启动至新版Xbox应用,跳过传统桌面界面。这种设计与Steam Deck采用SteamOS的策略异曲同工——需手动切换才能进入桌面模式。如此设计既提升易用性,又优化游戏性能。

对基于Windows的Xbox而言,这种精简方案至关重要。主机优势在于简洁的软件架构,使游戏引擎能充分调用系统资源——微软显然正在完善这套方案,且大概率不会仅限用于ROG Xbox Ally X。

次世代Xbox或将重塑PC游戏格局

PC游戏当前面临成本困境。尽管性能强劲且选择多样,但即便搭载SteamOS的联想Legion Go S等掌机,价格也远超传统主机。

微软对此负有一定责任——Windows授权费推高了游戏本与掌机的成本。例如配备Z1芯片的ROG Ally就因系统授权费,价格超过性能相近的Steam Deck。

反观主机市场,硬件成本通过游戏销售和授权收入分摊,使得首发价格更为亲民。

微软有机会将这套模式应用于定制游戏PC。随着PC游戏受众持续增长,此举或将吸引新玩家入局。

鉴于显卡价格未见回落趋势,次世代Xbox或许能为PC游戏注入所需动力,助其触达更广泛的玩家群体。