Como la civilización 7 Dataminers descubre la referencia a la era atómica, Firaxis dice "estamos entusiasmados por dónde va esto"

Autor : George Apr 08,2025

En el mundo de *Civilization 7 *, los dataminers han descubierto indicios de una nueva y emocionante adición: una cuarta edad sin previo aviso. Esta revelación viene junto con una entrevista reveladora con IGN, donde Firaxis, el desarrollador del juego, se burló de sus planes futuros para el juego.

Una campaña completa en * Civilization 7 * abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Cada edad concluye con una transición de edad, un momento crucial en el que los jugadores y los oponentes de IA seleccionan simultáneamente una nueva civilización de la próxima edad, elija qué legados llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema innovador es el primero para la serie * civilización *.

La era moderna en * Civilization 7 * concluye antes del inicio de la Guerra Fría. El diseñador principal Ed Beach confirmó esta línea de tiempo en la entrevista de IGN, explicando que Firaxis eligió poner fin a la versión actual del juego al final de la Primera Guerra Mundial 2. Beach elaboró ​​el razonamiento histórico detrás de las transiciones de edad, destacando el colapso de los principales imperios en torno a los 300 a 500 CE. Edad moderna.

Cuando se le preguntó sobre posibles expansiones, el productor ejecutivo Dennis Shirk insinuó las posibilidades sin confirmar detalles. Hizo hincapié en los ricos sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones exclusivas de cada edad, lo que sugiere desarrollos futuros emocionantes. Después de esta provocación, Dataminers descubrió referencias a una "edad atómica" en los archivos del juego, junto con las menciones de nuevos líderes y civilizaciones, alineándose con la estrategia tradicional de DLC de Firaxis.

Mientras tanto, Firaxis está abordando los comentarios de la comunidad para mejorar la recepción del juego, que actualmente se encuentra en una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista, creyendo que la base de fanáticos dedicada * civilización * crecerá para apreciar * civilización 7 * a medida que pasan más tiempo con ella.

Para los jugadores ansiosos por conquistar el mundo en *Civilization 7 *, nuestras guías integrales ofrecen ideas valiosas. Desde lograr cada tipo de victoria hasta comprender los cambios significativos de *Civilization 6 *, y evitar errores comunes, lo tenemos cubierto. Además, explore nuestras explicaciones detalladas de todos los tipos de mapas y configuraciones de dificultad para mejorar su experiencia de juego.