Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."

Autor : George Apr 08,2025

In der Welt der Zivilisation 7 *haben Dataminers Hinweise auf einen aufregenden Neuzugang aufgedeckt: ein viertes, unangekündiges Alter. Diese Offenbarung kommt neben einem aufschlussreichen Interview mit IGN, in dem Firaxis, der Entwickler des Spiels, ihre Zukunftspläne für das Spiel neckte.

Eine vollständige Kampagne in * Zivilisation 7 * erstreckt sich über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Jedes Alter endet mit einem Altersübergang, einem entscheidenden Moment, in dem Spieler und KI -Gegner gleichzeitig eine neue Zivilisation aus dem kommenden Alter auswählen, welche Erbe, die sie vorantreiben sollen, und die Entwicklung der Spielwelt zu beobachten. Dieses innovative System ist eine Premiere für die * Civilization * -Serie.

Das Moderne in * Zivilisation 7 * endet vor dem Beginn des Kalten Krieges. Der leitende Designer Ed Beach bestätigte diese Zeitleiste im IGN -Interview und erklärte, dass Firaxis die aktuelle Version des Spiels zum Ende des Zweiten Weltkriegs beendete. Beach wurde auf den historischen Gründen hinter dem Altersübergang ausgearbeitet und unterstreicht die Kollaps des Kollaps der großen Reiche im Alter von 300 bis 500 N. das Moderne.

Auf die Frage nach potenziellen Expansionen wies der ausführende Produzent Dennis Shirk auf die Möglichkeiten hin, ohne Einzelheiten zu bestätigen. Er betonte die reichen Systeme, Bilder, Einheiten und Zivilisationen, die für jedes Alter einzigartig sind, was auf aufregende zukünftige Entwicklungen hob. Nach diesem Tease entdeckten Dataminers Verweise auf ein "Atomzeitalter" in den Spieldateien sowie die Erwähnungen neuer Führungskräfte und Zivilisationen, die sich mit der traditionellen DLC -Strategie von Firaxis auszurichten.

In der Zwischenzeit befasst sich Firaxis mit dem Feedback der Community, um den Empfang des Spiels zu verbessern, der derzeit eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam stammt. Der zweijährige CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, bleibt optimistisch und glaubt, dass die engagierte * Zivilisation * Fangemeinde zu schätzen wachsen * Zivilisation 7 *, da sie mehr Zeit damit verbringen.

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