随着文明7数据素的参考,Firaxis说:“我们为此感到兴奋''
在 *文明7 *的世界中,数据敏机发现了令人兴奋的新增加的暗示:第四个未经通知的年龄。这一启示伴随着对IGN的启发采访,游戏的开发人员Firaxis嘲笑了他们对游戏的未来计划。
*文明的完整运动7 *跨越了三个年龄:古代,探索和现代。每个时代都以年龄过渡结束,这是一个关键时刻,玩家和AI对手同时从即将到来的年龄中选择一个新的文明,选择要继续前进的遗产,并见证了游戏世界的演变。这个创新的系统是 *文明 *系列的第一个。
*文明7 *的现代时代在冷战开始之前结束。首席设计师埃德海滩(Ed Beach)在IGN访谈中确认了这一时间表,解释说,Firaxis选择在第二次世界大战结束时结束游戏的当前版本。海滩详细阐述了时代过渡的历史推理,这突显了300至500 CE时期的主要帝国倒闭,这是对近代的挑战,以及在探索时代的挑战,以及远古时代的挑战,并在探索时期,这是探索的全球范围。 年龄。
当被问及潜在扩张时,执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)暗示了这些可能性而没有确认具体细节。他强调了每个时代独特的丰富系统,视觉效果,单位和文明,这表明了令人兴奋的未来发展。挑逗之后,Dataminers发现了游戏文件中“原子时代”的引用,以及新的领导者和文明的提及,与Firaxis的传统DLC策略保持一致。
同时,Firaxis正在解决社区反馈,以改善游戏的接收,目前处于“混合”用户评论对Steam上的评分。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观,认为敬业的 *文明 *粉丝群将成长为欣赏 *文明7 *,因为他们花了更多的时间在上面。
对于渴望在 *文明7 *中征服世界的玩家,我们的全面指南提供了宝贵的见解。从实现每种胜利类型到了解 *文明6 *的重大变化,并避免常见的错误,我们已经为您覆盖了。此外,探索我们对所有地图类型的详细说明和难度设置,以增强您的游戏体验。