"Assassin's Creed Shadows: el potencial de Parkour de Kyoto presentado"

Autor : Dylan Apr 15,2025

"Assassin's Creed Shadows: el potencial de Parkour de Kyoto presentado"

Ha aparecido un nuevo video de juego de Assassin's Creed Shadows, proporcionando a los fanáticos una visión inicial de Kyoto desde un punto de vista de sincronización. El metraje, compartido por el medio de comunicación japonés Impress, presenta a la protagonista Naoe que sube una azotea para presentar una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, la escala de Kioto parece más pequeña de lo previsto, encendiendo las discusiones entre la comunidad con respecto a su diseño y funcionalidad.

Los usuarios de Reddit que comentaron sobre la publicación han elogiado el atractivo visual de la ubicación, pero expresaron su preocupación por los elementos clave de la serie Assassin's Creed, particularmente la mecánica de escalada y Parkour. El video sugiere que Kyoto puede no ofrecer amplias oportunidades para la carrera libre, lo que lleva a reacciones variadas de la comunidad.

Algunos de los comentarios reflejan estos sentimientos:

¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity? No me malinterpreten, se ve hermoso, y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour.

Se ve genial, pero es decepcionante que podamos limitarnos a Parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre lo compensará.

Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado.

Si bien es visualmente atractivo, no se siente como una ciudad. Estoy seguro de que es históricamente preciso, pero parece faltando cuando se trata de potencial de parkour.

Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos esperan mucho más detalles sobre cómo se entrelazará la mecánica exclusiva de la serie en este entorno histórico único. Si bien Kyoto puede enfatizar la autenticidad sobre el recorrido lleno de acción, solo el tiempo revelará si los desarrolladores han logrado un equilibrio armonioso entre la estética y el juego.