“刺客信條陰影:京都的跑酷潛力揭幕”
作者 : Dylan
Apr 15,2025

來自刺客信條陰影的新遊戲視頻已經浮出水面,從同步角度為球迷提供了京都的最初瞥見。日本媒體媒體分享的鏡頭給人留下了深刻的印象,其中包括主角娜奧(Naoe)攀登屋頂以揭示城市全景。但是,京都的規模似乎比預期的要小,激發了社區中有關其設計和功能的討論。
對該帖子發表評論的Reddit用戶讚揚了該地點的視覺吸引力,但對刺客信條系列的關鍵要素(尤其是攀岩和跑酷力學)表示擔憂。該視頻表明,京都可能不會為自由運行提供廣泛的機會,從而導致社區的各種反應。
一些評論反映了這些觀點:
京都不應該是統一大小的一半嗎?不要誤會我的意思,看起來很漂亮,探索它肯定會很有趣,但是我希望至少有一個人口稠密的城市為跑酷設計。
看起來很棒,但令人失望的是,我們可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的鉤子能彌補這一點。
看起來不錯,但是沒有足夠的結構來適合跑酷。
雖然視覺吸引人,但它並不像一個城市。我敢肯定這在歷史上是準確的,但是在跑酷潛力方面似乎缺乏。
刺客信條陰影計劃於2025年3月20日發布,並將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。隨著發行日期的臨近,粉絲們敏銳地等待著有關該系列簽名機制將如何編織到這種獨特的歷史環境中的更多細節。儘管京都可能強調真實性而不是動作包裝的遍歷,但只有時間才能揭示開發人員是否在美學和遊戲玩法之間取得了和諧平衡。
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