"Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt"

Autor : Dylan Apr 15,2025

"Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt"

Ein neues Gameplay -Video von Assassin's Creed Shadows ist aufgetaucht, das den Fans einen ersten Blick auf Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht bietet. Das Filmmaterial, das von der japanischen Medien -Outlet Watch geteilt wird, zeigt die Protagonistin Naoe, die auf einem Dach klettern, um einen Panoramablick auf die Stadt zu enthüllen. Die Skala von Kyoto erscheint jedoch kleiner als erwartet und zündete Diskussionen in der Gemeinde über ihre Gestaltung und Funktionalität an.

Reddit -Benutzer, die die Post kommentierten, haben die visuelle Anziehungskraft des Standorts gelobt, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Elemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik. Das Video deutet darauf hin, dass Kyoto möglicherweise keine umfassenden Möglichkeiten für freien Rennen bietet, was zu unterschiedlichen Reaktionen der Community führt.

Einige der Kommentare spiegeln diese Gefühle wider:

Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.

Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.

Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.

Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.

Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, warten die Fans auf weitere Details darüber, wie die Signaturmechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung einbezogen wird. Während Kyoto möglicherweise die Authentizität gegenüber actionreicher Traversal betonen kann, zeigt nur die Zeit, ob die Entwickler ein harmonisches Gleichgewicht zwischen Ästhetik und Gameplay erreicht haben.