Top 19 Waffen in Göttlichkeit: Erbsünde 2 enthüllt

Autor : Carter Apr 23,2025

Zusammenfassung

  • Spieler können kraftvolle Waffen erwerben, indem sie sich mit Drachen, NPCs oder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vergünstigungen befassen.
  • Einige Waffen bieten vorteilhafte Effekte wie gefrorene/gekühlte, kritische Ratensteigerungen und einzigartige Fähigkeiten, die auf verschiedene Spielstile zugeschnitten sind.
  • ACT 3 verfügt über anständige Waffen, darunter effektive Bögen, Schwerter von Lebensdiebstahl und Panzerwaffen, die für verschiedene Charakterbuilds geeignet sind.

In Göttlichkeit: Original Sin 2 kann die Auswahl an Waffen, die Spielern zur Verfügung stehen, ihr Spielerlebnis erheblich verbessern. Die Wahl der besten Waffen hängt von der Komposition der Partei, ihren gewählten Fähigkeiten und der übergreifenden Strategie ab. Hier ist ein detaillierter Blick auf einige der mächtigsten Waffen des Spiels, die einzigartige Fähigkeiten, Fähigkeiten und beeindruckende Schäden bieten.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die eine neue IP ankündigen, warten Fans von Divinity: Original Sin 2 eifrig auf Verbindungen zu diesem geliebten Titel. Obwohl die Details knapp bleiben, stellt die Tiefe der Göttlichkeit: Original Sin 2 sicher, dass die Spieler viel zu erforschen haben, insbesondere bei ihrer Suche nach den besten Waffen. Zu den wichtigsten Rüstung gehören eine Waffe, die durch auf Diplomatie erweckte, eine mächtige Endgame -Waffe und zwei überraschend effektive Waffen, die von einem NPC -Händler einkaufen, gewonnen werden.

19 Fang des Winterdrachen

Perfekt für Act -1 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:

  • 4 - 5 Wasserschäden
  • 23 - 25 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +1 Stärke
  • +1 Intelligenz
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Hydrosophistin
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten

Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Die Spieler können es erhalten, indem sie Slane den geketteten Winterdrachen besiegen. Wenn Sie sich jedoch entscheiden, den Drachen zu ersparen, wird diese Waffe verpasst. Während das moralische Dilemma, den Drachen zu töten, zur Debatte steht, macht die Lebensfähigkeit des frühen Spiels in Kombination mit dem nützlichen gekühlten Effekt und verschiedenen Boni zu einer ansprechenden Wahl.

18 Morgen Licht

Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird

Boni und Vergünstigungen:

  • 155% kritischer Schaden
  • +2 Finesse
  • +1 Fernkampf
  • +1 Huntsman
  • Ursache für zwei Runden markiert

Das Licht des Morgens erfolgt vom NPC Corbin Day, entweder durch Befreiung oder Töten. Obwohl Töten ihn den Bogen gewährt, ist es nicht ratsam, da er später im Spiel Waffen -Upgrades anbietet. Obwohl das Licht von Morning nicht die stärkste Waffe ist, sticht es zu einem der besseren Bögen, die starke Schäden und hilfreiche Boni anbieten.

17 Ewige Stormblade

Perfekt für ACT 3 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:

  • 14 - 16 Luftschaden
  • 70 - 78 physische Schäden
  • 15% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +6 Initiative
  • 20% fassungslos für zwei Runden
  • 10% schockiert für eine Kurve

Die ewige Stormblade wird in der trüben Höhle während Akt 3 versteckt und wird von vier Wächtern bewacht. Obwohl es möglicherweise nicht die mächtigste Waffe von Akt 4 ist, bleibt es eine solide Wahl für Akt 3. Seine Auswahl an Vergünstigungen und Boni kann das Gameplay verbessern, was es zu einer lohnenden Akquisition für diese Phase des Spiels macht.

16 Lohars Zweihand-Quellhammer

Ein praktischer Quellhammer

Boni und Vergünstigungen:

  • 82 - 87 physische Schäden
  • 20% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Zweihand
  • 15% verursachen zwei Runden niedergeschlagen
  • Fähigkeiten erhalten: Ansturm
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Lohars Zweihand-Quellhammer wird belohnt, wenn er den Schatten über Driftwood Quest beendet und Mordus Amulett an Lohar übergibt. Dieser Hammer ist ideal für Schalbler-Charaktere im Mittelspiel, wobei die hohe kritische Trefferquote starke Schäden und zusätzliche vorteilhafte Effekte gewährleistet.

15 Hanal Lechet

Feuer und Eis kombinieren

Boni und Vergünstigungen:

  • 6 - 7 Wasserschäden
  • 35 - 40 physischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Verfassung
  • +1 Zweihand
  • +1 Hydrosophistin
  • 25% gefroren für eine Runde
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten Schaden
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Hanal Lechet befindet sich in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an der Küste von Reaper. Während sein Schaden nicht am höchsten ist, macht es seine Fähigkeit, Gegner einzufrieren und zu entspannen, zu einer hervorragenden Wahl für die Kontrolle des Kampfes. Die verschiedenen Boni und Auswirkungen der Waffe verbessern ihren Nutzen weiter.

14 Der Illuminator

Mit Necrofire eins sein

Boni und Vergünstigungen:

  • 2 - 3 Feuerschaden
  • 11 - 12 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 150% kritischer Schaden
  • +1 pyrokinetisch
  • 50% Necrofire für eine Kurve
  • 10% brennen für eine Kurve

Der Illuminator, ein mit einem Hände befindlicher Keule, wird während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen. Ursprünglich eine Fackel aus Braccus Rex 'Dungeon, erhielt sie dunkle Kräfte aus den Gräueltaten, die es erlebte. Es verursacht sowohl Feuer als auch physische Schäden, wobei erhebliche kritische Schadenssteigerungen und eine hohe Wahrscheinlichkeit von Necrofire und Brennen zugefügt sind, was es zu einer beeindruckenden Waffe macht.

13 Dumora Lam

Gift wird ein Freund

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Intelligenz
  • +2 Geomancer
  • +1 Dual -Wielding
  • Erstellen
  • +159% Schaden
  • 1 Runeschlitz
  • Fähigkeiten erhalten: Siphongift

Dumora Lam, ein kraftvoller Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt. Der Zugriff auf diesen Bereich erfordert Lohse und Maladys Anwesenheit. Sobald es erhalten wurde, bietet es für Intelligenz, Geomancer und doppeltes Wochenzweig erhebliche Schubs sowie Giftmanipulationsfähigkeiten, was es für untote Helden von unschätzbarem Wert macht.

12 Deiseis Riveil

Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen

Boni und Vergünstigungen:

  • 149 - 183 physischer Schaden
  • +5% kritische Rate
  • +150% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • 25% Blutungen für zwei Runden
  • 25% spalten
  • Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub

Deiseis Riveil, ein einzigartiger Bogen, der von Trader Non außerhalb der Kathedrale kauft werden kann, liefert hohen physischen Schäden und kritisches Trefferpotential. Seine Glitzerstaubfähigkeit verhindert, dass Feinde unsichtbar werden, während zusätzliche Effekte wie Blutungen und Spalten seine Kampffläche verbessern.

11 Executor Ninyans Axt

Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben

Boni und Vergünstigungen:

  • 20% kritische Chance
  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
  • 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
  • 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)

Die Axt von Executor Ninyan kann nur erhalten werden, indem der Testamentsvollstrecker Ninyan während der Mission zur Rettung von Meistr Siva getötet wird. Diese leistungsstarke Zweihand-Axt bietet erhebliche Schäden und kritische Trefferchancen sowie Effekte wie gefroren, verkrüppelt und gekühlt, was sie ideal für Panzerfiguren macht, die die Gegner kontrollieren und spalten möchten.

10 Chamore Doran

Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt

Boni und Vergünstigungen:

  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Intelligenz
  • +1 Dual -Wielding
  • +1 Beschwörung
  • +1 aerotheurge
  • 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
  • Immunität zum Schlafen

Chamore Doran, ein von Trader Ovis auf dem Driftwood Square kaufbarer Zauberstab, ist einzigartig für seine Fähigkeit, Feinde in den Schlaf zu bringen. Es ist eine ausgezeichnete Wahl für Zauberer, die hohe kritische Schäden und Anstände für Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge anbieten, perfekt für atemberaubende Gegner und ihre Reihen verkrüppelt.

9 Harrowblade

Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
  • 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
  • +14% Lebensdiebstahl

Die Harrowblade, die von Quartermistress Anna in The Blackpits kaufbar ist, ist ideal für Panzer, die sich auf kritische Hits und Lebensdiebstahl konzentrieren. Mit einem erheblichen kritischen Schadenssteigerungs- und Effekten wie Verbrennen und Ersticken ist es eine mächtige Waffe, um durch den Kampf zu bleiben.

8 Loics Disziplin

Ewig Feinde verbrennen

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +3 Intelligenz
  • +2 pyrokinetisch
  • 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte

Loics Disziplin, die durch das Besiegen von Loic das Unbefleckte in den ARX -Außenbezirken erhalten wird, ist einer der wenigen Zauberstäbe, die einen bedeutenden Intelligenzschub bieten. Seine Fähigkeit, verfluchtes Feuer auf dem Gelände zu beschwören, macht es perfekt für Zauberer, die konstante Schäden an Feinden beibehalten möchten.

7 Voor d'Aravel

Perfekt für Panzer

Boni und Vergünstigungen:

  • Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
  • 9 Gift
  • +3 Stärke
  • +2 Verfassung
  • +2 Kriegsführung
  • 25% verspottete Gegner für zwei Runden

Das Voor -D'Aravel -Schwert, das in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats im ARX versteckt ist, ist perfekt für Panzer. Seine Schutzengelfertigkeiten leitet 50% des Nahkampfschadens am Zaubernden aus, während zusätzliche Statistiken und die verspottende Wirkung seine Verteidigungsfähigkeiten verbessern.

6 Die Abrechnung

Perfekt für Kämpfe

Boni und Vergünstigungen:

  • 150% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +2 Intelligenz
  • +2 Nekromantie

Die vom Hammer fallen gelassene Abrechnung ist ein mächtiges Zweihandkontakt, das ideal für kritische und kritische Krieger ist. Seine Schöpfen für Intelligenz und Nekromantie machen es für Schlachtscheiben geeignet und gewährleisten seine Relevanz bis ins Endspiel.

5 Vord Emver

Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten

Boni und Vergünstigungen:

  • 125 - 131 Wasserschäden
  • 208 - 218 physische Schäden
  • 5% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • -1 Bewegung
  • 20% gefroren für zwei Runden
  • 20% Lebensdiebstahl
  • 5% Genauigkeit
  • Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie

Vord Emver, eine Armbrust, die während der Vergangenheit bei der Quest von Fehlern erhalten wurde, ist perfekt für Kryo -Spezialisten. Es verursacht erhebliche physische und Wasserschäden mit Boni für Finesse, Huntsman und Fernkampf. Die Kryotherapie -Fähigkeiten und die Effekte wie Frozen und das Leben stehlen es zu einer vielseitigen und mächtigen Waffe.

4 Lucians göttliches Personal

Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab

Boni und Vergünstigungen:

  • 219 - 267 Wasserschäden
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Intelligenz
  • +2 Verfassung
  • +2 Wits
  • +2 Hydrophist
  • +6 Initiative
  • Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
  • Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus

Lucians göttliches Personal, das aus einer Truhe in der Kathedrale von ARX gestohlen wurde, ist ein wertvolles Gut für Magier. Sein Wasserschaden und der kritische Schaden steigen in Kombination mit Fähigkeiten wie Heilungsritual und Stab von Magus zu einem vielseitigen Werkzeug für Heilung und offensive Fähigkeiten.

3 Domoh Dumora

Brennen und bluten in einem Dolch

Boni und Vergünstigungen:

  • Verbrennung verursachen
  • Drei Runden bluten lassen
  • +110% Schaden
  • Verängstigt für eine Kurve
  • Fähigkeiten erhalten: Backstabbing

Die Domoh Dumora, die unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX versteckt ist, ist der beste Dolch im Spiel. Sein hoher physischer und feuerschädlicher Schaden in Kombination mit der Fähigkeit, Verbrennung, Blutungen und Verängstgungen zuzufügen, macht es zu einer beeindruckenden Waffe, insbesondere mit den Backstabbing -Fähigkeiten.

2 Swornbreaker

Ein nicht reparierbares Schwert

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +3 Intelligenz
  • +2 Nekromantie
  • 20% Genauigkeit
  • 20% kritische Rate
  • +165% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker

Der Swornbreaker, der im Gewölbe von Linder Kemm erhältlich ist oder auf der namenlosen Insel gefertigt wurde, ist ein mächtiges, aber nicht reparierbares Schwert. Seine signifikanten Schärfe an Stärke, Intelligenz und Nekromantie sowie die Fähigkeit, den Pakt mit dem Gottkönig zu brechen, machen es zu einer einzigartigen und wertvollen Waffe.

1 Falone Scythe

Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +1 Zweihand
  • 25% Zerfall für zwei Runden
  • 20% kritische Rate
  • 260% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Die Falone-Sky, die aus einer Statue in der ARX-Kathedrale gestohlen wurde, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeit: Erbsünde 2. Sein beeindruckender Grundschaden, verstärkt durch Stärke und Zweihandschuhen und die Chance, Zerfall zu verursachen, machen sie zu einer verheerenden Waffe. Das Leben am Rande und alle Fähigkeiten verbessern ihr kritisches Hitpotential und die Überlebensfähigkeit weiter.