"GTA 6 MAP MOD in GTA 5, das von Take-Two abgenommen wurde, sagt der Schöpfer, dass es zu genau war"

Autor : Isaac May 21,2025

Der Modder, der als "Dark Space" bekannt ist, hat offiziell alle Arbeiten an seinem ehrgeizigen Projekt gestoppt, eine spielbare Erholung der Grand Theft Auto 6-Karte in Grand Theft Auto 5, die nach einem Bekanntmachung von Take-Two, den Besitzern von Rockstar Games, nach einer Bekanntmachung von Take-Two, den Besitzern von Rockstar Games, gestoppt wurde. Dark Space hatte diesen Mod mit durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Trailer -Visuals von GTA 6 hergestellt, wodurch er frei zum Download verfügbar ist. Der Mod, zusammen mit Gameplay -Filmmaterial, das auf seinem YouTube -Kanal geteilt wurde, erregte die Aufmerksamkeit der eifrigen GTA -Fans im Januar und bot ihnen einen Vorgeschmack auf das, was zu erwarten ist, wenn GTA 6 später in diesem Jahr die Regale für PlayStation 5 und Xbox Series X und S trifft.

Die Dynamik des Projekts wurde jedoch letzte Woche abrupt gestoppt, als Dark Space einen Urheberrechtsschlag von YouTube erhielt, das durch eine Entfernung von Take-Two ausgelöst wurde. Mehrere solcher Streiks könnten zur Beendigung eines YouTube -Kanals führen, ein Risiko, das den dunklen Raum dazu veranlasste, alle Download -Links zu seinem Mod präventiv zu entfernen. Obwohl er nicht direkt von Take-Two gefragt wurde, veröffentlichte er auch ein Antwortvideo auf seinem Kanal, das das Unternehmen kritisierte und deutete, dass die Genauigkeit seiner Kartenerholung möglicherweise zu eng für Komfort gewesen wäre.

In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine mehr zurückgetragene Perspektive aus und gab zu, dass er dieses Ergebnis angesichts der Geschichte von Takedowns von Take-Two erwartete. Er spekulierte, dass das Vertrauen seines Mods in ein Online-GTA 6-Community-Mapping-Projekt, das die Welt des Spiels mit durchgesickerten Koordinaten sorgfältig darstellt, der Auslöser für die Aktion von Take-Two gewesen sein könnte. Dark Space erkannte an, dass seine Arbeit die Überraschung der Karte von GTA 6 für die Fans verdorben hat und sich in den Wunsch von Take-Two einfühlte, das Rätsel des Spiels aufrechtzuerhalten.

Infolgedessen hat Dark Space das Ende seines GTA 6 Mod-Projekts erklärt und betont, dass die Haltung von Take-Two keinen Raum für Fortsetzung lässt. Er plant, sich auf die Erstellung von Inhalten zu konzentrieren, die sein Publikum genießt, und lenkt sich von weiteren GTA 5 -Mods, die sich auf GTA 6 beziehen, von den potenziellen Risiken.

Der Welligkeitseffekt dieses Takedown hat Bedenken geäußert, dass das GTA 6 Community Mapping-Projekt als nächstes auf dem Radar von Take-Two stattfinden könnte, wobei IGN nach weiteren Kommentaren zu dieser Angelegenheit sucht.

GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?

GTA 6 Schlüsselkunst versteckte Karte 1GTA 6 Schlüsselkunst versteckte Karte 2 4 Bilder GTA 6 Schlüsselkunst versteckte Karte 3GTA 6 Schlüsselkunst versteckte Karte 4 Die Geschichte von Take-Two, die die Targeting-Fanprojekte zielten, ist gut dokumentiert. Das jüngste Beispiel ist der Abschluss des YouTube-Kanals hinter der "GTA Vice City NextGen Edition", einem Projekt, das die Welt, Zwischensequenzen und Missionen des Vize-City 2002 in den GTA 4-Motor 2002 einbrachte.

Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, hat die Aktionen von Take-Two verteidigt und erklärt, dass sowohl Take-zwei als auch Rockstar einfach ihre Geschäftsinteressen schützen. Vermeij wies darauf hin, dass Mods wie die 'VC NextGen Edition' direkt mit offiziellen Veröffentlichungen wie der definitiven Ausgabe konkurrieren, während andere Fanprojekte möglicherweise zukünftige Remasters beeinträchtigen könnten. Er schlug vor, dass die Fans von diesen Unternehmensentscheidungen nicht verärgert werden sollten, sondern hoffen, dass Take-Two Mods, die nicht mit ihren Geschäftsstrategien in Konflikt stehen, zulässt.

Da Fans gespannt auf die Veröffentlichung von GTA 6 warten, können sie mit der umfassenden Berichterstattung von IGN auf dem Laufenden bleiben, einschließlich der Erkenntnisse eines Ex-Rockstar-Entwicklers zu potenziellen Verzögerungen, Kommentaren des CEO von Take-Two, Strauss Zelnick in Bezug auf die Zukunft von GTA Online nach GTA 6, und Expertenanalyse zu den Leistungsfähigkeiten des PS5 Pro für das Laufen von GTA 6 bei 60 Frames Per Second.