«GTA 6 MAP MOD в GTA 5, снятый Take-Two, Creator говорит, что это было слишком точно»

Автор : Isaac May 21,2025

Моддер, известный как «Dark Space», официально остановил всю работу над его амбициозным проектом, играбельно воспроизводимого карты Grand Theft Auto 6 в Grand Theft Auto 5, после уведомления о удалении от Take-Two, владельцев Rockstar Games. Dark Space создало этот мод, используя просочившиеся координатные данные и официальные визуальные эффекты прицепа от GTA 6, что делает его свободно доступным для загрузки. Мод, наряду с кадром игрового процесса, поделился на его канале YouTube, привлек внимание нетерпеливых поклонников GTA в январе, предлагая им вкус того, что можно ожидать, когда GTA 6 попадает на полки для PlayStation 5 и Xbox Series X и S и S в конце этого года.

Тем не менее, импульс проекта был внезапно остановлен на прошлой неделе, когда Dark Space получила удар авторского права от YouTube, вызванный запросом на удаление с Take-Two. Многочисленные такие удары могут привести к прекращению канала YouTube, риску, который побудил темное пространство для превентивного удаления всех ссылок загрузки в его мод. Несмотря на то, что Take-Two не попросил, чтобы он не попросил это сделать, он также выпустил видео с ответом на своем канале, критикуя компанию и намекая на то, что точность его карты, возможно, была бы слишком близкой для комфорта.

В последующем интервью IGN Dark Space выразил более смягченную перспективу, признав, что он ожидал этого результата, данной истории Take-Two's Takedowns. Он предположил, что зависимость его мода от онлайн-проекта по картированию сообщества GTA 6, который тщательно сочетает в себе мир игры, используя просочившиеся координаты, мог бы стать триггером для действий Take-Two. Dark Space признал, что его работа, возможно, испортила сюрприз карты GTA 6 для фанатов, сочувствуя желанию Take-Two сохранить тайну игры.

Следовательно, Dark Space объявил о конце своего проекта GTA 6 Mod, подчеркнув, что позиция Take-Two не оставляет места для продолжения. Он планирует сосредоточиться на создании контента, который пользуется его аудиторией, уделяясь ясным от любых дальнейших модов GTA 5, связанных с GTA 6, сославшись на потенциальные связанные риски.

Эффект этого удара этого удара вызвал обеспокоенность тем, что проект картирования сообщества GTA 6 может быть следующим на радаре Take-Two, причем IGN обращается к дальнейшим комментариям по этому вопросу.

Скрытая карта GTA 6 Key Art ..?

GTA 6 Ключевое искусство скрытая карта 1GTA 6 Key Art Hidden Map 2 4 изображения GTA 6 Key Art Hidden Map 3GTA 6 Key Art Hidden Map 4 История Take-Two по нацеливанию на фанатские проекты хорошо задокументирована, причем недавний пример-это удаление канала YouTube, стоящего за «GTA Vice City Edition», проектом, который привел мир, ролики и миссии вице-города 2002 года в двигатель GTA 4 2008 года.

Бывший разработчик Rockstar, Obbe Vermeij, защищал действия Take-Two, заявив, что как Take-Two, так и Rockstar просто защищают свои деловые интересы. Вермейдж указал, что такие моды, как «VC NextGen Edition», напрямую конкурируют с официальными выпусками, такими как «Окончательное издание», в то время как другие фанаты могут потенциально мешать будущим ремастерам. Он предположил, что фанаты не должны быть возмущены этими корпоративными решениями, а надеются, что Take-Two разрешает моды, которые не конфликтуют с их бизнес-стратегиями.

Когда фанаты с нетерпением ждут выпуска GTA 6, они могут оставаться в курсе полного освещения IGN, включая понимание бывшего разработчика Rockstar о потенциальных задержках, комментариев генерального директора Take-TWO Strauss Zelnick о будущем GTA Online Post GTA 6 и экспертного анализа способностей PS5 Pro для управления GTA 6 на 60 рамках в секунду.