"GTA 6 Mapa Mod no GTA 5 derrubado por Take-Two, o Criador diz que era muito preciso"

Autor : Isaac May 21,2025

O Modder conhecido como 'Dark Space' interrompeu oficialmente todo o trabalho em seu ambicioso projeto, uma recriação jogável do mapa Grand Theft Auto 6 no Grand Theft Auto 5, após um aviso de queda de Take-Two, os proprietários dos Jogos Rockstar. O Dark Space havia criado esse mod usando dados de coordenadas vazadas e visuais oficiais de reboque do GTA 6, tornando -o disponível gratuitamente para download. O mod, juntamente com as filmagens de jogabilidade compartilhadas em seu canal no YouTube, chamou a atenção dos ansiosos fãs do GTA em janeiro, oferecendo a eles uma amostra do que poderia ser esperado quando o GTA 6 chegar às prateleiras para o PlayStation 5 e Xbox Series X e S ainda este ano.

No entanto, o momento do projeto foi interrompido abruptamente na semana passada, quando o Dark Space recebeu uma greve de direitos autorais do YouTube, motivada por uma solicitação de remoção de Take-Two. Vários ataques desses podem levar ao término de um canal do YouTube, um risco que levou o espaço sombrio a remover preventivamente todos os links para download para o seu mod. Apesar de não ter sido solicitado diretamente por Take-Two para fazê-lo, ele também divulgou um vídeo de resposta em seu canal, criticando a empresa e sugerindo que a precisão de sua recreação de mapa poderia estar muito perto para o conforto.

Em uma entrevista subsequente à IGN, o Dark Space expressou uma perspectiva mais resignada, admitindo que ele antecipou esse resultado, dada a história de queda de Take-Dogo de quedas. Ele especulou que a dependência de seu mod em um projeto on-line de mapeamento da comunidade GTA 6, que meticulosamente traça o mundo do jogo usando coordenadas vazadas, poderia ter sido o gatilho da ação de Take-D-TWO. Dark Space reconheceu que seu trabalho poderia ter estragado a surpresa do mapa do GTA 6 para os fãs, empatia com o desejo de Take-dois de manter o mistério do jogo.

Consequentemente, o Dark Space declarou o fim de seu projeto MOD GTA 6, enfatizando que a posição de Take-D-dois não deixa espaço para a continuação. Ele planeja se concentrar na criação de conteúdo que seu público gosta, evitando qualquer mods mais GTA 5 relacionados ao GTA 6, citando os riscos potenciais envolvidos.

O efeito cascata dessa queda levantou preocupações de que o projeto de mapeamento da comunidade do GTA 6 possa ser o próximo no radar de Take-dois, com o IGN alcançando mais comentários sobre o assunto.

GTA 6 Mapa oculto da arte -chave ..?

GTA 6 Arte -chave Mapa oculto 1GTA 6 Arte -chave Mapa oculto 2 4 imagens GTA 6 Arte -chave Mapa oculto 3GTA 6 Arte -chave Mapa oculto 4 A história da Take-dois de segmentar projetos de fãs está bem documentada, com o exemplo recente sendo a queda do canal do YouTube por trás da 'GTA Vice City NextGen Edition', um projeto que trouxe o mundo, cenas e missões do Vice City de 2002 para o motor GTA 4 de 2008.

Um ex-desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeij, defendeu as ações da Take-duas, afirmando que Take-Two e Rockstar estão simplesmente protegendo seus interesses comerciais. Vermeij apontou que mods como a 'VC NextGen Edition' competem diretamente com lançamentos oficiais como a edição definitiva, enquanto outros projetos de fãs poderiam potencialmente interferir nos futuros remasterizações. Ele sugeriu que os fãs não deveriam ficar irritados com essas decisões corporativas, mas, em vez disso, esperam que a Take-Two permita mods que não conflitam com suas estratégias de negócios.

À medida que os fãs aguardam ansiosamente o lançamento do GTA 6, eles podem se manter atualizados com a cobertura abrangente da IGN, incluindo insights de um ex-desenvolvedor da Rockstar sobre possíveis atrasos, comentários do CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, sobre o futuro do GTA on-line Pós-GTA 6 e análise de especialistas sobre os recursos de desempenho do PS5 Pro.