华纳兄弟游戏聚焦《哈利波特》《真人快打》与DC系列
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华纳兄弟游戏正在进行重大转型,未来将集中资源开发四个旗舰IP:《真人快打》《哈利·波特》《DC漫画》和《权力的游戏》。
据《综艺》杂志率先披露,本次战略调整涉及重大管理层变动但未裁员。三名资深高管晋升高级职位,分别统领这些核心IP的开发工作。
原华纳兄弟游戏蒙特利尔负责人伊夫·拉尚晋升开发高级副总裁,将统筹《哈利·波特》和《权力的游戏》项目;NetherRealm工作室的肖恩·希默克升任同级别职位,负责《真人快打》和DC系列;华纳兄弟游戏纽约分部的史蒂文·弗勒纳里将作为中央技术与服务高级副总裁主抓技术运营。
"我们很幸运能运营这些备受欢迎的作品宇宙,"全球流媒体与游戏CEO J.B.佩雷特表示,"通过将最优秀的创意人才与这些重磅IP结合,我们正在为游戏业务的长期成功奠定基础。"
此次重组正值华纳兄弟互动娱乐动荡的2025年开局,此前不仅经历了高管大卫·哈达德离职,还遭遇《自杀小队:消灭正义联盟》市场遇冷和《多元宇宙大乱斗》突然停运等挫折。
公司收缩战略在今年二月加速,关闭了Monolith Productions、Player First Games和华纳兄弟圣地亚哥工作室,同时取消了备受期待的《神奇女侠》游戏项目。
当前举措呼应了去年底公布的战略重点,当时管理层承认游戏部门表现不佳。如今重新聚焦《霍格沃茨之遗》和蝙蝠侠宇宙等支柱IP,标志着这家发行商正回归基本面。
这些游戏业务调整与华纳兄弟探索公司的整体变革相呼应,包括计划拆分为两家独立媒体实体,以及预计今年晚些时候将Max流媒体平台重新更名为HBO Max等重大决策。




