華納兄弟遊戲優先發展《哈利波特》、《真人快打》與DC系列
作者 : Sebastian
Sep 11,2025
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華納兄弟遊戲正經歷重大轉型,將資源集中在四大旗艦IP:《真人快打》、《哈利波特》、《DC漫畫》與《權力遊戲》。
這項戰略調整率先由綜藝報披露,涉及重要高層人事變動但未裁減員工。三位資深高管晉升為資深副總裁,主導這些核心IP的開發工作。
原華納兄弟遊戲蒙特婁負責人伊夫·拉尚晉升開發資深副總裁,將統籌《哈利波特》與《權力遊戲》專案。NetherRealm工作室的肖恩·希默里克出任資深副總裁,負責《真人快打》與DC系列。華納兄弟遊戲紐約的史蒂文·弗倫諾里則擔任中央技術與服務資深副總裁,管理技術運營。
「我們很榮幸能經營娛樂產業最具影響力的宇宙觀,」全球串流與遊戲執行長J.B.佩雷特表示:「透過讓頂尖創作人才聚焦這些重量級IP,我們正為遊戲產品線建立長期競爭優勢。」
此次改組發生在華納兄弟互動娛樂動盪的2025年開端,先是執行長大衛·哈達德離職,接連面臨《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》市場反應低迷與《MultiVersus》突然停服等挫敗。
二月更因工作室整併導致Monolith Productions、Player First Games與華納兄弟聖地牙哥工作室關閉,備受期待的《神力女超人》遊戲也遭取消。
當前決策延續去年底公布的戰略方針,當時高管坦承遊戲部門表現未達預期。如今重新聚焦《霍格華茲的傳承》與蝙蝠俠宇宙等支柱IP,顯示這家老牌發行商正回歸基本盤。
遊戲業務調整也呼應華納兄弟探索公司整體變革,包括計劃分拆為兩家獨立媒體公司,以及預計今年稍晚將Max平台重新更名回HBO Max的決策。
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