重大更新:死锁现在三个车道,而不是四个车道

作者 : Andrew Apr 26,2025

创新的第三人称MOBA僵局刚刚发布了一个重大更新,该更新极大地改变了其游戏动力。该游戏以前用四个车道构造,现在正在过渡到更简化的三车道格式。这一更改是通过2025年2月26日的Steam帖子宣布的,旨在简化地图结构并增强整体游戏体验。

四车道地图成为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

从四个车道转变为游戏地图进行了全面的大修。 Valve的更新详细介绍了各种各样的修改,包括更改视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风口,可损坏,桥梁buffs,Juke Spots,甚至中间老板。重新设计不仅简化了地图,而且还为玩家引入了一系列新的战略可能性。

《僵局》对MOBA类型的独特视野,其第三人称视角始终使它与众不同。在传统的三车道格式中最初添加了第四条车道增加了复杂性,但是现在,回到三个车道旨在完善游戏体验。此外,耕作机制已更新;玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的私命阶段更容易访问。该补丁还承诺改进游戏的NetCode和客户端性能,以确保游戏玩法更顺畅。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

这一重大更新可能是僵局需要的振兴。在2024年9月的171,490名活跃球员达到顶峰之后,这场比赛的下降急剧下降,过去一个月的球员数量下降到约17,000。此更新有望重新激发兴趣,并将玩家重新融入其中。

Valve Developer Yoshi在2025年1月的《僵局》的Discord服务器上的一份声明中解释了更新计划的变化。前两周的周期过于限制实施实质性变化。向前迈进,主要补丁将更大,但频繁较低,并根据需要释放HotFix。 Yoshi指出:“前进,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管距离更大一些,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

目前,僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尽管在特定发布日期没有官方词,但游戏仍在不断发展。有关僵局的更多更新和详细信息,请务必访问我们在游戏中的专用页面。