关于Fortnite弹道:Wannabe CS2和Valort模式

作者 : Patrick Jan 29,2025

> Fortnite的弹道模式:CS2竞争对手?深度潜水

最近,Fortnite的新弹道模式(一个5V5战术射击游戏都专注于在炸弹站点上种植设备),引发了反击社区中的大量讨论。 人们担心它可能会挑战诸如Counter-Strike 2,Valort和Rainbow Sixge之类的既定头衔。 让我们检查这些问题。

> Fortnite弹道A CS2竞争对手? 简短的答案是否。 尽管弹道射击游戏类型借用了机制,但它远远远远不足以对CS2,Valorant甚至移动竞争者(例如Scondoff 2)等成熟的竞争对手构成严重威胁。

什么是Fortnite弹道? 弹道比CS2更大。单个可用地图强烈类似于Riot Games的制作,包括前动作限制。比赛的节奏快,旨在取得七轮胜利,导致大约15分钟的比赛。 最后1:45的回合,有25秒的购买阶段。

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有限的阿森纳包括两把手枪,两辆shot弹枪,两个SMG,三把突击步枪,一支狙击步枪,盔甲,闪光,烟,烟和五个专用手榴弹(每名玩家)。 尽管试图整合经济体系,但其影响却很小。 缺席队友的武器下降,圆形奖励不会显着影响购买策略;即使损失也使球员为突击步枪提供足够的资金。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode游戏玩法继承了Fortnite的签名运动和瞄准,尽管从第一人称角度来看。这转化为高速跑酷,无限的幻灯片以及超过使命召唤的非常快的动作。 这种流动性破坏了战术深度和手榴弹利用。

>一个著名的错误使玩家可以通过烟雾轻松消除被模糊的敌人;他们的十字准线改变了颜色,即使没有视觉确认也表明目标。All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode>

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode>错误和当前状态

>在早期获取中发布,弹道展示了几个问题。 连接问题偶尔导致3V3匹配而不是5V5,仍然普遍存在。 也出现了诸如上述烟雾有关的十字准航空问题的虫子。 ViewModels受范围缩放和不稳定的动作的影响。

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>计划增加地图和武器可能会改善游戏,但其核心问题仍然存在。欠发达的经济和有限的战术深度,再加上对运动和情感的重视,阻碍了其作为严肃的战术射击者的潜力。

>排名模式和电子竞技前景>

>存在排名的模式,但游戏的休闲性质和缺乏竞争优势使既定的电子竞技场景都不太可能。 过去关于史诗游戏处理富特尼特锦标赛的争议,特别是在设备限制方面,进一步降低了弹道赛的可能性。

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Epic Games的动机

弹道的创作可能源于与Roblox竞争的愿望,以年轻的观众为目标。 该模式的多样性增强了在Fortnite生态系统中的球员保留率,从而降低了玩家迁移到竞争对手的风险。 但是,对于铁杆战术射手观众而言,弹道赛没有改变游戏规则。>

总而言之,尽管弹道提供了一种有趣,快节奏的体验,但对既定战术射击者并不是严重的威胁。 它的随意性和当前局限性阻止了它在竞争场景中成为主要力量。

主图像:ensigame.comAll About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode