Все о Fortnite Ballistic: Andabe CS2 и Valorant Mode
Баллистический режим Fortnite: конкурент CS2? Глубокое погружение
Недавно новый баллистический режим Fortnite-тактический стрелок 5V5, сфокусированный на посадке устройства на бомбах-вызвал значительное обсуждение в сообществе контр-удар. Возникла опасения, что это может оспорить установленные названия, такие как Contr-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege. Давайте рассмотрим эти проблемы.
Является ли Fortnite Ballistic конкурента CS2?
Краткий ответ - нет. В то время как баллистические заимствовали механику из жанра тактического шутера, она далеко не представляет серьезную угрозу для известных конкурентов, таких как CS2, Valorant или даже мобильные претенденты, такие как противостояние 2.
Что такое Fortnite Ballistic?
баллистический рисунок более сильно от доблести, чем CS2. Единственная доступная карта сильно напоминает производство бунта, включая ограничения перед раундом движения. Матчи быстро развиваются, стремясь к победам в семи раундах, что приводит к приблизительно 15-минутным сеансам. Раунды длится 1:45, с 25-секундной фазой покупки.
Ограниченный арсенал включает в себя два пистолета, два дробовика, два SMG, три штурмовые винтовки, одна снайперская винтовка, броня, вспышки, дымки и пять специализированных гранатов (по одному на игрока). Несмотря на попытки интегрировать экономическую систему, ее влияние минимально. Оружие для товарищей по команде отсутствует, и круглые вознаграждения не влияют на стратегии закупок; Даже потери оставляют игроков с достаточным количеством средств для штурмовых винтовок.
Геймплей наследует подпись и прицеливание Fortnite, хотя и с точки зрения от первого лица. Это приводит к высокоскоростному паркуру, неограниченным слайдам и исключительно быстрому движению, превышающему даже Call of Duty. Эта текучесть подрывает тактическую глубину и использование гранат.
Примечательная ошибка позволяет игрокам легко устранять скрытых врагов через дым; Их перекрестный цвет меняет цвет, указывая на цель даже без визуального подтверждения.
ошибки и текущее состояние
выпущен в раннем доступе, баллистические выставки несколько выпусков. Проблемы с соединением, иногда приводящие к 3V3 совпадениям вместо 5V5, остаются распространенными. Также присутствуют ошибки, такие как вышеупомянутая связанная с дымом. ViewModels влияет на увеличение объема и неустойчивые движения.
Запланированные дополнения карт и оружия могут улучшить игру, но ее основные проблемы сохраняются. Слаборазвитая экономика и ограниченная тактическая глубина в сочетании с акцентом на движение и эмоции, препятствуют его потенциалу как серьезный тактический стрелок.
ранжированный режим и перспективы киберспорта
Хотя существует режим ранжирования, случайный характер игры и отсутствие конкурентного преимущества делают устоявшуюся киберспортивную сцену маловероятным. Прошлые противоречия, связанные с обработкой Epic Games, турнирами Fortnite, особенно в отношении ограничений оборудования, еще больше снижают вероятность баллистического достижения киберспорта.
Мотивация Epic Games
Создание Ballistic, вероятно, связано с желанием конкурировать с Roblox, нацеленного на более молодую аудиторию. Разнообразие режима повышает удержание игроков в экосистеме Fortnite, снижая риск, мигрирующие игроков на конкурентов. Тем не менее, для аудитории тактического шутера, баллистический падает, не изменяя игру.
В заключение, в то время как Ballistic предлагает веселый, быстро развивающий опыт, это не серьезная угроза для установленных тактических стрелков. Его случайный характер и текущие ограничения не позволяют ему стать доминирующей силой в конкурентной сцене.
Основное изображение: ensigame.com






