Square Enix與Mana導演的願景團聚
Mana導演Yoshida的願景搬到了Square Enix
這一令人驚訝的行業轉變看到了[Mana 幻象的主管Ryosuke Yoshida和前Capcom遊戲設計師,離開NetEase即將加入Square Enix,如12月2日通過其Twitter(X)帳戶宣布的那樣。 圍繞他離開Ouka Studios的細節仍然很少。
吉田對最新標題的重大貢獻是不可否認的。 與Capcom和Bandai Namco的人才一起工作,他在提供Mana 備受讚譽的視覺效果和遊戲玩法方麵發揮了關鍵作用。 他宣布離開Ouka Studios的消息在2024年8月30日成功發布之後。 吉田證實他的12月抵達Square Enix,但他的未來項目仍未公開。 圍繞他的新角色的奧秘增加了這一舉動的陰謀。
NetEase的轉移重點:更廣泛的上下文
Yoshida的離開與NetEase報告的日本工作室投資的規模相吻合。 彭博社(Bloomberg)的一篇文章(8月30日)強調了Netease和Tencent與日本開發商進行了幾次成功合作之後的戰略務虛會。 吉田前雇主Ouka Studios受到了直接影響,NetEase大大降低了東京勞動力。
這種戰略轉變反映了對振興的中國遊戲市場的更廣泛的資源重新調整。
黑色神話的成功:Wukong,這是一個中國冠軍,在2024年Golden Coystick Awards上獲得了包括“最佳視覺設計”和“年度最終遊戲”的讚譽,強調了這個市場的複興。
在2020年,在中國停滯時期,Netease和Tencent都在日本市場上投入了大量投資。 但是,這些較大的公司與較小的日本開發商之間的明顯摩擦出現了。 不同的優先事項(全球市場擴張與IP控製)可能有助於當前的調整。
雖然NetEase和Tencent都沒有計劃從日本完全退出,但鑒於他們與Capcom和Bandai Namco建立的關係,他們目前的行動優先考慮減少損失,並準備加強中國市場的準備。







