Square Enix는 Mana Director의 비전과 재회합니다
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로 이동합니다. [industry]이 놀라운 산업 변화는 12 월 2 일 트위터 (X) 계정을 통해 발표 된 마나 와 전 Capcom 게임 디자이너의
비전과 전 Capcom 게임 디자이너의비전의 이사 인 Ryosuke Yoshida를 본다. Ouka Studios에서 출발하는 세부 사항은 거의 없습니다. ['s] Yoshida의 최신 Mana 타이틀에 대한 중요한 기여는 부인할 수 없습니다. Capcom과 Bandai Namco의 인재와 함께 일하면서 그는 Mana
의 비판적으로 호평을받은 비주얼과 게임 플레이의비전을 제공하는 데 중요한 역할을했습니다. Ouka Studios를 떠나 겠다는 발표는 2024 년 8 월 30 일에 게임의 성공적인 출시를 따랐습니다. [ida] Yoshida는 Square Enix에 12 월 도착을 확인했지만 그의 미래 프로젝트는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 그의 새로운 역할을 둘러싼 미스터리는이 움직임의 흥미를 더합니다. [[] Netease의 변화 초점 : 더 넓은 맥락
['s] Yoshida의 출발은 Netease가 일본 스튜디오에 대한 투자의 스케일링을보고하는 것과 일치합니다. Bloomberg 기사 (8 월 30 일)는 일본 개발자와의 몇 차례의 성공적인 협력 후 Netease와 Tencent의 전략적 후퇴를 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주 인 Ouka Studios는 Netease가 도쿄 인력을 크게 줄이면서 직접 영향을 받았습니다.[shift]이 전략적 변화는 활성화 된 중국 게임 시장에 대한 광범위한 자원 재정렬을 반영합니다. 2024 Golden Joystick Awards에서 "Best Visual Design"및 "Ultimate Game of the Year"를 포함하여 찬사를받은 중국 타이틀 인
Black Myth : Wukong의 성공은이 시장 부활을 강조합니다. . [[]
[,] 2020 년 Netease와 Tencent는 중국의 정체 기간 동안 일본 시장에 많은 투자를했습니다. 그러나이 대기업들과 소규모 일본 개발자들 사이의 명백한 마찰이 등장했습니다. 다른 우선 순위 - 글로벌 시장 확장 대 IP 제어 - 현재 조정에 기여했을 가능성이 높습니다.[ease] Netease와 Tencent는 Capcom 및 Bandai Namco와의 확립 된 관계를 고려할 때 Netease와 Tencent는 일본에서 완전히 철수하지 않지만 현재의 행동은 중국 시장 강화에 대한 손실 감소 및 준비를 우선시합니다.
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