Sony cắt công việc tại Studio Nghệ thuật Visual PlayStation
Sony gần đây đã sa thải một số lượng nhân viên không xác định từ phòng thu nghệ thuật thị giác của mình ở San Diego và PS Studios Malaysia, theo báo cáo từ các bài đăng của Kotaku và LinkedIn từ các nhân viên cũ.
Kotaku tiết lộ rằng các nhân viên bị ảnh hưởng đã được thông báo vào đầu tuần này rằng ngày cuối cùng của họ sẽ là ngày 7 tháng 3. Việc sa thải bao gồm các nhà phát triển đã làm việc trong các dự án khác nhau, bao gồm một trò chơi dịch vụ trực tiếp bị hủy gần đây tại Bend Studio. Nghệ thuật thị giác, được biết đến với sự hỗ trợ nghệ thuật và kỹ thuật, đã hợp tác với các studio bên thứ nhất PlayStation khác trong các dự án như The Last of Us Part 1 và 2 Remasters.
Một số nhà phát triển đã xác nhận việc sa thải của họ trên LinkedIn, với ít nhất một từ PS Studios Malaysia. Một cựu nhân viên nghệ thuật thị giác đã đề cập rằng những người bị sa thải này là kết quả của "hủy bỏ nhiều dự án".
Điều này đánh dấu vòng sa thải thứ hai tại Nghệ thuật thị giác trong vòng hai năm qua, sau một làn sóng khác vào năm 2023. Tình trạng hiện tại và các dự án nghệ thuật thị giác trong tương lai vẫn không chắc chắn. IGN đã tìm kiếm bình luận từ PlayStation.
Những vụ sa thải này là một phần của xu hướng rộng hơn trong ngành công nghiệp game, đã chứng kiến sự sa thải đáng kể và hủy dự án kể từ năm 2023. Năm đó, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, một con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024.



