Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio
Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi kilalang bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, ayon sa mga ulat mula sa mga post ng Kotaku at LinkedIn mula sa mga dating empleyado.
Inihayag ni Kotaku na ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho ay kasama ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party sa mga proyekto tulad ng The Last of US Part 1 at 2 remasters.
Maraming mga developer ang nakumpirma ang kanilang mga paglaho sa LinkedIn, na may hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho na ito ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023. Ang kasalukuyang katayuan at hinaharap na mga proyekto ng visual arts ay nananatiling hindi sigurado. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran sa industriya ng gaming, na nakakita ng mga makabuluhang paglaho at pagkansela ng proyekto mula noong 2023. Sa taong iyon, higit sa 10,000 mga developer ng laro ang naiulat na inilatag, isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Sa 2025, ang takbo ay nagpapatuloy, kahit na ang mga tiyak na mga numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na pipiliin na hindi ibunyag ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado.



