Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

Autor : Allison May 25,2025

Recientemente, Sony ha despedido a un número desconocido de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de Kotaku y Publicaciones de LinkedIn de ex empleados.

Kotaku reveló que el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation en proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters.

Varios desarrolladores han confirmado sus despidos en LinkedIn, con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El estado actual y los proyectos futuros de las artes visuales siguen siendo inciertas. IGN ha buscado comentarios de PlayStation.

Estos despidos son parte de una tendencia más amplia en la industria del juego, que ha visto despidos significativos y cancelaciones de proyectos desde 2023. Ese año, se informaron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras precisas son más importantes por superar como más estudios eligen no entregar el número exacto de los números de los empleados afectados.