Sony ogranicza prace w PlayStation Visual Arts Studio
Według doniesień z Kotaku i LinkedIn Studio w San Diego Studios Malaysia Sony zwolniło nieznaną liczbę pracowników w San Diego i PS Studios Malaysia.
Kotaku ujawnił, że dotknięty personel został powiadomiony na początku tego tygodnia, że ich ostatni dzień to 7 marca. Zwolnienia obejmowały programiści, którzy pracowali nad różnymi projektami, w tym niedawno anulowaną grę usług na żywo w Bend Studio. Sztuka wizualna, znana ze wsparcia technicznego i technicznego, współpracowała z innymi studiami PlayStation First Party w zakresie projektów takich jak The Last of Us Part 1 i 2 Remasters.
Kilku programistów potwierdziło swoje zwolnienia na LinkedIn, z co najmniej jednym z PS Studios Malaysia. Były pracownik sztuki wizualnej wspomniał, że zwolnienia te były wynikiem „wielu anulowania projektów”.
Oznacza to drugą rundę zwolnień w sztukach wizualnych w ciągu ostatnich dwóch lat, po kolejnej fali w 2023 r.. Obecny status i przyszłe projekty sztuk wizualnych pozostają niepewne. IGN szukał komentarza od PlayStation.
Te zwolnienia są częścią szerszego trendu w branży gier, która od 2023 r. Odnotowała znaczące zwolnienia i anulowanie projektów. W tym roku ponad 10 000 twórców gier zostało zwolnionych, liczba, która wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r. W 2025 r. Trend utrzymuje się, choć precyzyjne liczby są coraz trudniejsze, ponieważ więcej studiów nie wyznaczyło się, aby nie wyświetlać liczby pracowników.







